The 15th Marlo Cup Mapping Contest(Key)

本届Marlo cup新增初筛阶段,请仔细阅读比赛流程!

主办方

课题曲

Polaris Australis-template

Search c133690 in game to download

suisou ni shizumu machi-template

Search c133689 in game to download

Tenmetsu Shingou feat. Mashiro Nagino-template

Search c133688 in game to download

era moderna-template

Search c133682 in game to download

课题曲选曲人

常见问题

我在提交稿件之后,迟迟收不到主办方的确认回复,怎么办?

1、请检查您是否按照比赛指定的格式填写邮箱标题及正文。非按照规定格式填写的不会被算作有效投稿;

2、请您耐心等待。若您的投稿格式满足要求,我们会尽快回复确认邮件给您。如三天内未收到确认邮件并需要确认是否成功投稿,请咨询黑幕(QQ: 2630371641),请在备注中注明来意。

我该如何查看自己的uid?

1、首先登录Malody官网,地址为http://m.mugzone.net/index

2、在登录完毕之后,点击右上角,进入自己的个人页面(Profile);

3、网址末尾的数字即为你的uid。

重点注意事项

各位参赛者在下载音源后,用In-game Editor进行创作;

当创作完成后,允许使用任何私密方式将谱面文件传给主办方(详情见投稿要求);

在得出最终结果前,请不要让其他人得知你所创作的谱面,也不要向任何人透露谱面作者。

最终结果发布以后,如果对本次比赛有疑惑,请咨询主办方。

本次大赛投稿难度区间为Lv.18-Lv.37,过低或者过高的难度主办方将不予受理

比赛流程

第一阶段:创作阶段

投稿时间:2024年2月1日08:00(GMT+8) - 2024年2月21日20:00(GMT+8)

主办方公布课题曲,以及音源(.ogg)和模板谱面(.mc)的官方下载,这将会是官网上的谱面。

各位参赛者在下载音源后,用In-game Editor进行创作。

当创作完成后,请使用邮箱将谱面文件传给主办方(详情见投稿要求);

活动期间,课题曲页面的除了由Publisher或主办方上传的谱面之外的所有谱面都会被删除,请知悉。

在成绩公布前,请不要让其他人得知你所创作的谱面。

第二阶段:初筛阶段(新增环节)

持续时间:2024年2月21日20:00(GMT+8) - 2024年2月25日20:00(GMT+8)

参赛谱面将交给一个由三个评委组成的初审组进行投票,决定是否能进入最后的评分环节。

在这个环节中一个谱面只需有任一评委投票通过,即可进入最后的评分环节,但每个评委只持有总投稿数一定比例的票数。

初筛结果将在评分阶段前放出,届时请关注比赛结果页:RESULT - The 15th Marlo Cup Mapping Contest(Key)

第三阶段:评分阶段

评分开始时间:2024年2月25日20:00(GMT+8)开始

进入评分阶段,主办方将把所有通过初筛阶段的参赛谱面上传至官网并保持stable状态,创作者将继续保持匿名状态,并用编号区分。

各位mapper应该积极的进行大量交流,通过游玩其他作者的图从中学习

因为Key模式要求相对复杂,所以所有的评分均由主办方评定

第四阶段:公布结果

将公布本次比赛结果并对选手发放奖励。同时将挂载在主办账号下的谱面返回作者并回退到Beta状态,若后续有优秀谱面的作者想寻求上架,可以与publisher联系,他们将在再次评定后给出上架意见。

比赛结束后,如果对本次比赛有疑惑,请咨询主办方(QQ: 3032917456)。

投稿方式

邮箱投稿方式

参赛者请将谱面以附件的形式发送至黑幕的邮箱:[email protected],并在邮件正文中表明参赛意愿、你的Malody uid。得到黑幕回复并确认后,方可视为投稿成功。为了保持与黑幕的联系,请参赛者不定时抽出空闲时间查看自己的邮箱。

.mc文件一般在malody/beatmap/_song_xxxx内,或者你可以导出mcz后解压出mc;

对于iOS系统,导出谱面时,在游戏内Export,然后用iTunes导出mcz,解压即可。

投稿要求

公布课题曲后,参赛者需使用In-game Editor进行创作,谱面须为4K,5K,6K,7K或者8K,且只允许投稿一个曲目的一个难度。

评分规则

评价与结算方法

参赛作品由评委在抓音、排列、结构、印象四个项目各给出一个分数,单个评委的最终评分取四个分数的加权平均值,总评分取所有评委最终评分的平均值,保留小数点后一位。

评分细则

Placement & Accuracy 抓音(总分100,权数25%)

谱面抓音是否恰当,对音是否严谨,对音乐元素的取舍是否合理,对元素的表达形式是否合理;

Pattern & Arrangement 排列(总分100,权数25%)

谱面排列是否对旋律乐器、打击乐器或和声乐器的进行表现恰当,视觉上是否美观,手感上是否舒适;

Structure & Consistency 结构(总分100,权数25%)

谱面结构是否存在明显设计,是否构建出符合游戏关卡的要求的难度曲线,以及与音乐相契合的情绪流;

Expression & Impression 印象(总分100,权数25%)

谱面是否拥有特色或亮点,是否在趣味性、游戏性、创意性或艺术性有所建树,能否予以玩家深刻印象。

例1:

张三给出的评分为:抓音70分,排列90分,结构65分,印象30分;

故张三的最终给分为(70+90+65+30)/4=63.75

例2:

项目/评委张三李四王五赵六
抓音70756055
排列90809075
结构65706560
印象30457510

故谱面总得分为(70.5+72+72+58)/4≈68.1

初审评委

评分评委

奖项安排

第一名:20K Gold + "Gold Chart" 成就 + CNY 200

第二名:17K Gold + "Gold Chart" 成就 + CNY 140

第三名:15K Gold + "Gold Chart" 成就 + CNY 80

其余未获得前三的参赛选手获得5K Gold奖励,所有参赛选手将获得"Competitors"成就。

比赛结束后,进入初筛阶段且排名在40名以内的非激活账户的参赛选手获得认证资格。

结语

大赛的宗旨是“交流第一,比赛第二”,希望各参赛者、观众以及组委会成员积极、和谐地参与讨论,尽量避免与他人产生冲突。

大赛主办方(即大赛组委会)对该大赛章程以及本届大赛的所有活动安排有最终解释权。如果参赛者或观众对大赛有任何意见或建议,可在参赛者交流群或任意大赛的相关发布贴中发表你的看法。

Sign inX

Sign in

Forgot Password? Register

Wait...