Main Page of Contest
http://m.mugzone.net/wiki/2225
Exhibition Match (Formal Group)
https://m.mugzone.net/wiki/2252
Exhibition Match (Guest Group)
Top 3
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
9 | 9 | 10 | 9 | 10 |
Contest ID: G-20
Contest Song: Mabinogi-ON
Author: ymsshi-
Introduction:
LuiCat:
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 作者在24、32分音的运用上十分大胆,且段落思路完备,如果能以滚奏手法游玩32分音配置,则有不错的可玩性;58、62小节的思路对仗感可以更强一些。
Zpm: Good showing of consistency and experience in pattern choosing. Very good chart overall.
2nurupo_: 心地良いプレイ感、細かい伏線回収、やりすぎない程度の数遊びなど、一見普通のようで色々な要素がありオシャレな譜面です。大会譜面として、どこかシンプルさが抜けないのが残ります。9.5点。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
10 | 7 | 7 | 9 | 10 |
Contest ID: G-19
Contest Song: The Golden Age Will Return Again
Author: Touka-1061
Introduction:
LuiCat: 稳定流畅的处理。// Consistent and fluent.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 作者不吝啬于使用大饼强调重底鼓,并尽可能在配色上作出花样,以缓解原曲的单调感;可以认为作者下了很大功夫,但确实难以救回来。
Zpm: ‘S math a rinn thu!
2nurupo_: ずっと同じの展開に見えて実は配置、配色、ギミックが細かく変化しているところがとても響きました。個人的にはこれがGuestの1位候補です。9.6点。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
6 | 8 | 10 | 8 | 10 |
Contest ID: G-13
Contest Song: 喜劇
Author: NEtUkA
Introduction:
LuiCat: 作为慢摇谱面,节拍变化太多了,不符合摇摆节拍的规律以及原曲的软散感。通常这样的变化写法在衔接处少放两个就够了。// Too many altered beats (notes on the second 24th position) for a slow swing song. This disobeys the regularity of swing beats and the general “lazyness” sense of the song. Good enough if only put altered beats a few times between sections.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 自由赛区能见到完成度这么良好的低速跳拍谱面,让我感到意外。不多说什么了,下届大赛正式赛区见。
Zpm: Author expressed skill in following notes with the right choice of coloring.
2nurupo_: 素晴らしい選曲です。時々遊びながらも、雰囲気を充分に出せています。空白をもう少し大事にできると更に良くなります。9.5点。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
10 | 8 | 9 | 8 | 8 |
Contest ID: G-18
Contest Song: 88☆彡
Author: YuRi_hayate
Introduction:
LuiCat: 重复段落显得谱面冗长,但是配置相当稳健,棒极了。// Repeated sections make the chart feeling unnecessarily long. Still, very solid patterns, great job.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 还算不错的厨谱,中间钢琴段也没有落入跟音陷阱;74~76小节虽然底鼓变得舒缓,但密度降低得有些过头,此处还是应该写难一些,以更好地承接上下文。
Zpm: Good spacing and consistency. 8 points for obvious reasons.
2nurupo_: 良いコンボ調整ですね。サビ前半が特に残念で、ドラム寄せじゃないので演奏感が足りません。全体的な考え方はとても良いのに、繰り返しの多用と雰囲気の掴みが惜しいです。8.9点。
Other Competitors
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
10 | 9 | 9 | 8 | 4 |
Contest ID: G-07
Contest Song: Baqeela
Author: okokimik
Introduction:
LuiCat: 思路一致性强,舒适。// Consistent design with comfortness.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 选曲其实是不错的,谱面在换手上的考究也比较有意思。如果能更好地利用大饼、密度落差和过渡配置,则谱面的整体观感会更好。
Zpm: Very good job following all the notes, but sometimes notes need to be given up to increase the flow of the chart.
2nurupo_: 単純にオーバーマップです。オーバーマップだとしても、曲の意図や雰囲気もほぼ全て無視されているので許容できません。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
8 | 6 | 9 | 9 | 8 |
Contest ID: G-01
Contest Song: 分解収束テイル
Author: Miffey
Introduction: 運命の嵐を 乗り越える 覚悟はあるか
LuiCat: 前期配置良好,后期看到变速,好感骤减。通常变速谱要有足够的迹象来支持才不会感觉难以接受。// Good patterns in the beginning, but HS changes doomed this good impression. Usually HS changes need clues (from chart or song) to support them out of bad feelings.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 谱面段落思路基本完备,除了一些地方前后不够对仗外,基本没什么大的问题;74~77小节丢失了一些三连音的细节;结尾的渐加速纯红鱼蛋我比较喜欢。
Zpm: Good use of scroll speed changes. Please increase density in some parts to keep the difficulty up.
2nurupo_: ボーカルへの肉付けや幻聴が上手いです。サビと他部分の緩急が付きすぎていることと、HSの見栄えをもう少し考慮できればGoodです。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
9 | 10 | 7 | 7 | 7 |
Contest ID: G-02
Contest Song: Ready,Go!
Author: pnlhk
Introduction: ZARD是以坂井泉水為中心的搖滾樂隊,代表作有《負けないで》(不要認輸)、灌籃高手ED《マイ フレンド》(我的朋友)等,參賽作品用了第14首單曲《Just believe in love》的B面曲《Ready,Go!》,曲風讓人想起後世的偶像大師,譜面以三連和少量五連為主,希望大家喜歡
另外本曲的A面《Just believe in love》也相當好聽,有興趣的朋友也請務必聽聽
LuiCat:
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 选曲比较怀旧的旧人类厨谱;配置过于朴素,使得谱面整体较白开水;由于长note使用太少,段落衔接处缺乏过渡配置;17~20小节与前后文有密度差,我不太理解这个思路。
Zpm: Good chart. Might be smart to include more breaks.
2nurupo_: 頭から入るGGTが旧作感を引き出せていて好きです。構成は良いのですが、全体的に密度が高く、まとまりが足りてません。一貫性は多少ありますが、それとは別の意味でのまとまりです。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
9 | 7 | 8 | 8 | 6 |
Contest ID: G-06
Contest Song: Kattobi KEIKYU Rider
Author: fuMic_acid
Introduction:
LuiCat: 你尾杀软着陆,我要扣你分 // softland nooooooooooooo system message: score -1
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 主歌、副歌有自己的厨谱思路,爽感还算到位,但考虑到原曲有人声、有旋律,完全可以适当跟出更多花样;谱面结尾的节拍线对歪了。
Zpm: Very well rounded chart. Quite repetitive at times, but that’s just the nature of CHUNITHM songs.
2nurupo_: 普通に作りすぎて曲に対しての解像度が低いように思えます。細かいギミックが映えるはずなので、セリフなどにもっと気を配ってみてはいかがでしょうか。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
7 | 6 | 10 | 10 | 4 |
Contest ID: G-16
Contest Song: 量子の海のリントヴルム
Author: SilVer_Tatsujin
Introduction:
LuiCat: 低难度段手感很奇怪,但是能看出明显的构思,而且副歌段拉满HS时当高速稀疏16分来打,非常舒适。感谢创作。// Weird feeling on hand in the beginning sections. However, I can see obvious design, and chorus section actually feels well with high speed low density 16ths. Thanks for the wonderful creation.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 写量子海可真是勇士;谱面整体思路完善,有个别16分音但不过于抢风头,将难度控制在了适当的区间;特效方面,除了个别烟花闪过头以外,我还是比较满意的。
Zpm: Da iawn ti!
2nurupo_:
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
10 | 8 | 8 | 5 | 6 |
Contest ID: G-03
Contest Song: Mare Maris
Author: ʇop
Introduction:
LuiCat: 虽然结尾给人一种自作主张的感觉,但是我觉得谱面写的很流畅,很舒适。感谢你的创作!// Although the ending feels too much self-assertion, but the chart is actually fluent, which feels super nice. Thanks for your creation!
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 有很清晰的段落思路,配置工整,不过配色、跟音可以再大胆一些;48~58小节可能是配合整体写作思路,就削弱成气球段糊过去,但对我来说是损失原曲发挥潜力的欠佳思路。
Zpm: Quite wasteful of track elements at times, especially considering beat 186 where it would be disqualified for being an omote chart.
2nurupo_: シンプルにまとめすぎです。所々に配色遊び等がありますが、配置が一辺倒すぎます。最後の独自解釈は正直謎です...
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
9 | 7 | 6 | 6 | 8 |
Contest ID: G-08
Contest Song: オバケなんてないさ
Author: hakuhatsu_white
Introduction:
LuiCat:
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 三连音的歌在太鼓中较难写出特色,而谱面跟音过于保守,不强调歌曲特色元素,加重了谱面的白开水感;15小节起气氛跌落,难度反而增大还是虚空插音,不太理解。
Zpm: Not sure if those are correct but valient effort on trying to follow the drum parts.
2nurupo_: 取捨選択は上手く出来ている部類です。大会ならもう少しはっちゃけてもいいかなと思いました。CS限定のちょっとしんどい枠にありそうで好きです。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
10 | 7 | 8 | 6 | 4 |
Contest ID: G-21
Contest Song: Good bye, Merry-Go-Round.
Author: creayus
Introduction:
LuiCat: 简单直接。// Simple and direct.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 谱面整体上比较有章法,但有些地方的递进做得不太好:18~25、26~33小节这两段在密度和配色上可以更加对仗;74小节起的二连思路切换过于唐突。
Zpm: Disappointing performance for a song as high as a caliber as this. Needs to be more filled in all parts of the chart.
2nurupo_:
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
8 | 7 | 7 | 5 | 5 |
Contest ID: G-04
Contest Song: Ignite the sun
Author: woshihuchengke
Introduction:
LuiCat:
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 谱面太过执着于跟音而忽视了原曲气氛落差和必要过渡,好在原曲的编曲还算丰富,提供了不低的可玩性;超短黄条和超密二打有一定自己的想法,值得肯定。
Zpm: Consistency and difficulty spread needs work.
2nurupo_: なんとも前衛的な譜面です。まだまだ配置や配色に説得力が足りません。まずは細かい音取りや基礎から身につけると爆伸びしそうです。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
8 | 5 | 6 | 7 | 5 |
Contest ID: G-17
Contest Song: ゆめのかなたで
Author: s_yan
Introduction:
LuiCat: 素质过硬的配置,不过稀疏段只跟音的留白太过分,玩家也没有合理的 ADLIB 插音打法,其他部分也有明显忽视曲目同段落内情感变化的地方,有些失望。// Solid pattern. Low density section strictly follows the song, while there is no obvious ADLIB gameplay, making the player feeling detached from the game. Some other part ignored the expression of the song. This make the chart disappointing.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 开头和间奏为了突出主旋律不惜大片留白,显然是剑走偏锋,牺牲了打击感;71小节起节拍线对歪了。
Zpm: Hello old friend, not a big fan of stacking difficulty in a single long chain like this without having a discernable pattern. More effort needs to be made in the consistency.
2nurupo_:
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 8 | 5 | 6 | 7 |
Contest ID: G-05
Contest Song: Antler
Author: luyub60417
Introduction:
LuiCat: 配置完全忽视了玩家更适应于规律谱面的特征,这样的谱面完全不可玩。// Ignorant on regularity of patterns that fits a player's nature, unplayable.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 尾杀超高难度听力考试,我认为作者考得并不好,不少地方跟音明显有误;尾杀和前面段落难度落差过大,体验不佳;中间16分红蓝交替算是有自己的思路,我持保留意见。
Zpm: Very serious difficulty spread problems.
2nurupo_: 自ら伏線を張っているのにそれを上手く活用できていないのがとても惜しいです... 密度バランスを保つための24分や、大胆な大音符パートはもっと推敲が必要です。磨けば化ける予感。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
7 | 6 | 6 | 4 | 6 |
Contest ID: G-09
Contest Song: Skrik
Author: amagedon
Introduction:
LuiCat: 基本可玩,但是配置无规律,也不符合既往谱面的直觉。// Playable. Inregular and unintuitive patterns.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 谱面存在太多细节问题,此处说两个主要问题:35~48小节密度太低,体现了作者厨谱力不足;副歌思路较混乱,对仗不足。
Zpm: I can build an entire city in the space you left empty. Try to utilise traditional patterns and fill in the blanks accordingly.
2nurupo_:
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
9 | 5 | 5 | 5 | 4 |
Contest ID: G-10
Contest Song: Break Through The Barrier
Author: CableBlods
Introduction:
LuiCat: 配置良好,不过游玩时能感觉到相对原曲的过度简化,会产生不一致感。// Good pattern, though over-simplification can be felt in gameplay, giving a sense of inconsistency with the song.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 这谱面在作成思路上不尊重底鼓,有好多特殊节奏型的重音都不跟,违背太鼓游戏直觉;74~79小节本可以借旋律写偶数连,结果怂了;作者如果只想跟旋律,可以去尝试catch模式。
Zpm: Weird choice of notes while completely missing the intended rhythmic patterns.
2nurupo_: そういうコンセプトなのかもしれませんが、音や雰囲気を無視してまでデフォルメするのはTaikoとは言い難いです。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
6 | 5 | 3 | 7 | 4 |
Contest ID: G-14
Contest Song: eden
Author: 《Leb1R》†Versus†《Reb2L》
Introduction:
LuiCat: 莽夫式谱面,丢失了太多原曲细节,不可取。// Reckless, lost many details in song. Not a good solution.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 整体和局部难度把控都非常糟糕,比如45~47小节相对前后文密度骤降,还有尾杀难度暴增;62~73小节的超短黄条思路算是极少数值得一提的地方了。还请作者多多加油。
Zpm: Very uninspiring patterns. Some effects might make the chart more lively.
2nurupo_:
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
4 | 3 | 4 | 6 | 6 |
Contest ID: G-11
Contest Song: Gimme All The Cocaine
Author: yonghumin1
Introduction:
LuiCat: 虽然是全部跟音,但是完全不考虑配置的一致性,给人明显的敷衍感。// Although strictly following the song, patterns are all ignoring consistency, giving out obvious sense of perfunctoriness.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 前面留白过多,神秘16+24分音,大饼禁手,以及各种其他细节问题,使得谱面整体体验十分欠佳。还请作者多多加油。
Zpm:
2nurupo_: 某大会で使用された譜面のインパクトが強すぎて、この譜面を評価する自信が本当に無かったのですが、若干良い意味でのOD譜面で安心しました。前半はともかく、56からの置き方はこういう捨て方もあるんだと感心しました。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
4 | 5 | 4 | 3 | 5 |
Contest ID: G-12
Contest Song: Burst The Gravity
Author: snowhalation
Introduction: 虽然是游戏,但它也不是闹着玩的。
这句话有没有很眼熟,SAO里茅场晶彦的台词。
事实上AW和SAO出自同一个作者,都是川原砾。
在川原砾描绘的世界里,游戏并不只是派遣娱乐的方式,更多的其实代表着包括主人公在内的玩家所处的另一个世界。
有不少人会说“网上的东西都是虚拟的。”
但当你在所谓的现实世界里处处受挫,而在游戏这个虚拟现实世界里却发掘了意想不到的潜力,意气风发一路披荆斩棘追逐阶级实力的金字塔顶端时,你是否希望这个梦永远不要醒来。
男主的形象导致很多人差评甚至恶意谩骂,但现实中难道就没有胖子吗?
他原来是自卑的,尽管身边有青梅和竹马。
但自从遇到学姐开始,他内心渴望飞翔的愿望才愈发清晰。
当一个人的外在并不是那么完美时,他内在光辉往往愈发灿烂。
黑雪姬拼命想要找寻的答案,加速世界研发者的初衷,也许会是在游戏里建立起比现实世界更深的羁绊,上下辈携手一起追寻友情与梦想,在游戏中的生与死,得与失,乐与哀,汗与泪都让它成为过去,成为那段永远留存但鲜有人纠结一生的数据流。
相对的,面对现实生活,则更需好好把握,牢记人生只有一次,务必一命通关。
LuiCat: 谱面缺乏一致和反差感,并且密度失衡。// Lack consistency and contrasts. Inbalance density.
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 即使不提音源问题,作者的厨谱思路也很乱,想到哪写到哪,还有几处跟上下文完全不搭的激光。还请作者多多加油。
Zpm: Very clever way to avoid getting copyrighted.
2nurupo_: 全体を通して密度バランスがとても悪いです。サビの5:5の24分は聴き心地もプレイ感良いものとは言えません。
LuiCat | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | Zpm | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 2 | 1 | 2 |
Contest ID: G-15
Contest Song: Candy a mine
Author: snzsQwQ
Introduction:
LuiCat: 为什么音符全是歪的?// Why notes are all off grids?
Amami_A_Myamsar:
laosibiniqiang: 我实在不理解为何谱面会写得如此之歪,基本上没有哪个小节的音是全对准的。还请作者多多加油。
Zpm:
2nurupo_: そろそろレパートリーが尽きてきましたか?
Quest Match
Advanced Competitors
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
Quest Chart: 2C
Author: ----
LuiCat: 配置重复率略高,但是初赛足够了。/ Too much repetations on patterns. Barely acceptable for quest match.
Zpm: 開頭的藍音抓的很漂亮。唯一的批評是中段一直使用o ox開首的段落過於重複,不過也足夠讓人滿意了。
2nurupo_: A-B-A-Cに忠実で、基本はどの譜面よりしっかり抑えられています。
29-36の急な密度低下、A-B-A-Cの中でのパターンの少なさが目立ってしまう点から、5点にはまだ遠いなという感想です。
端的に言ってしまえば「控えめ」だと思います。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 5 | 3 | 4 | 4 |
Quest Chart: 1H
Author: Maface
LuiCat: 段落构思与配置均合理。/ Valid design and patterns.
Zpm: 寫長串寫得未免有點太隨便了,但是插音跟配置設計很有一手,特別是89拍開始的部分。
2nurupo_: 雰囲気重視で、いくつかオリジナルすぎる配置が出てくるのが引っかかります。
とくにサビ後は密度が高すぎると感じました。
Aメロの展開は比較的良かったです。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 4 | 3 |
Quest Chart: 1G
Author: metalslime___
Zpm: 純度很高的鼓譜,我十分喜歡。一些地方可見手法未太成熟,但是整體十分讓人滿意。
2nurupo_: 繰り返しに頼りすぎなければもっと良くなると思います。磨けば光るタイプです。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 4 | 2 |
Quest Chart: 1I
Author: snowsurvivor
LuiCat: 段落构思与配置均合理。/ Valid design and patterns.
Zpm: 比較清新的譜面。但是有一些思路不整齊的地方,例如201拍跟底吉他的部分。
2nurupo_: 連打がしつこいです。
沢山置くにしても前後の配置は気をつけてください。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 3 | 3 | 5 | 4 |
Quest Chart: 3B
Author: Yome_Yuyuko
LuiCat: 段落构思明确合理,但是有一些配置听感上略奇怪,比如155等处的大饼接切分音,虽然合理,但是引入了仅出现一次的额外的跳跃感,这创造出了无用的冲突感,显得比较突兀。/ Clear and valid structural design with strange patterns in hearing. For example, O--oo syncopation pattern at 155 and other positions is valid but introduced unwanted swinging expression; this expression only occurs once in a while, which is redundant and feels reckless.
Zpm: 縮音的方式有點奇怪,但是整體跟音不俗。
2nurupo_: Aメロ(1)はもう少し盛れたのではないでしょうか。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 4 | 3 | 5 | 4 |
Quest Chart: 1A
Author: ?
LuiCat: 谱面构思完整,但是似乎从副歌开始难度下降了很多,罕见5连12分等符合主歌难度的配置。/ Comprehensive structure and design. Difficulty dropped on verse with less 12th fives, which is unexpected,
Zpm: 整體配置很明確的譜面。插音上尚算合理。198拍的錯音和212的24分稍微奇怪,但是基本令人滿意。
2nurupo_: 歌詞や配色の流れをかなり大切にしていますが、楽器や雰囲気のフォローが疎かになっている傾向があります。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Quest Chart: 1D
Author: xsm
LuiCat: 跟音与配色处理的不错,段落构思错落有致。/ Nice note positioning and coloring, feels delicate.
Zpm: 不吝嗇使用黃條的選手,插音點頗有創意,喜歡。
2nurupo_: 連打の使い方は良い感じですが、音取りミスが目立つのとリズム感が少し足りません。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Quest Chart: 2D
Author: StvlXy
LuiCat: 无论是局部一致性、配色丰富程度还是手感等方面,谱面的处理都无懈可击,已经是超初赛规格的良谱了。如果说课题赛的满分对应展览赛正式赛区的6分,这份谱面大概会拿到我的10分。/ The chart has perfect local consistency while doing rich coloring and fluent flow. A total blast on quest match. Highly probable that this will get score of 10 from me in exhibition match.
Zpm: 選擇留白的位置很有意思。配色可以多加進步.
2nurupo_: 13-20のような偶数の使い方だと空白が目立ちノリが失われるのでオススメ出来ません。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 4 | 3 |
Quest Chart: 3A
Author: melida_angel
LuiCat: 缺少明显的段落构思。/ Lack of clear structural design.
Zpm: 被malody限制的半嘿嘿譜;基本思路讓人滿意,只能說大餅有時還是使用得太隨便了。
2nurupo_: Bメロの偶数の使い方と4つ打ちが少ない点以外はシンプルで良いと思います。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 4 | 3 | 3 | 2 |
Quest Chart: 2A
Author: qb1
LuiCat: 通常段配置合理,总体游玩体验良好,综合来看,虽然鱼蛋出现了oooooxxxxxoooxxxo的奇怪配色,这样的谱面也是可以接受的。/ Valid patterns in non-stream segments, feels well in gameplay. Although we have the strange coloring "oooooxxxxxoooxxxo", the chart is still acceptable.
Zpm: 説實話,小錯誤(跟漏、密度控制等)其實挺多的,某程度上也凸顯到作者的經驗尚淺。但是這大概是這麽多人裏面最勇於自創節奏的譜面了。效果基本也可以,值得讚許。
2nurupo_: サビの4つ打ちと崩しの行ったり来たりや長複合の配色がプレイ感を失っています。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 3 | 3 | 4 | 2 |
Quest Chart: 2B
Author: shinra_kusakabe
LuiCat: 思而不学的作品。因为我希望鼓励明式的谱面构思,而这份谱面对于思路的展现足够充分完整,构思不言而喻,故给一记5分抬分。还请选手多游玩本家游戏,感受taiko谱面的气质。/ Well thought but less practiced. Still, I will abnormally raise the score here for the chart's clear, compliete, and explicit expression on its structural design. I recommend the author take input from the origin game and get better feeling of desired note patterns for taiko charts.
Zpm: 242-273拍我很喜歡,可惜其他部分的配置配色有不少進步的空間,不然可以獲取更不錯的成績。
2nurupo_: サビの某本家譜面のような展開はこの曲でやる必要があるのかと問いたくなります。
8分と16分の誘導も噛み合っていません。(解釈が間違っている可能性もありますが、そもそもハマってません。)
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 4 | 3 | 4 | 3 |
Quest Chart: 2K
Author: Tafari_dll
LuiCat: 可以看出基本的段落构思,但是配置不够鼓。/ I can see basic structural design with less taiko-feeling patterns.
Zpm: MP裏我唯一M5的譜面( 很是工整的譜面。 一些地方的配色和斷句比較差,有點可惜。
2nurupo_: 2Cのように基本は抑えられていますが、配置のハマり具合が少し遠いです。
Other Competitors
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
Quest Chart: 1K
Author: SilVer_Tatsujin
LuiCat: 段落构思不够明显,但是采音还算合理。另外,请不要在课题赛浪费时间做谱面特效。/ Structure not clear enough. Acceptable note positioning. Be warned that making chart effects in quest match is a waste of work and time.
Zpm: 跟音上很清晰,但是有不少不明所以的特效,效果一般。
2nurupo_: この曲にこのギミックはそこまで必要に感じませんでした。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 2 | 4 | 3 | 2 |
Quest Chart: 3E
Author: SoR7
LuiCat: 段落构思明确合理,配置良好。/ Clear and valid structural design. Patterns feel good as well.
Zpm: 看起來頗隨性的譜面。跟音配置需多加小心。
2nurupo_: 同じ配置ばかりなのが目立ちます。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 3 | 2 | 3 | 3 |
Quest Chart: 2F
Author: ymsshi-
LuiCat: 大饼的用法欠佳:因为太鼓音效均为触发后向后延申衰减的打击乐音效,大饼前使用4分音间隔,其后立即跟上8分音,反而失去了强调重音的效果,还会让玩家的指法猝不及防,用双指击打后需要立即复位击打8分音,手感很差。/ Bad usage on large notes: Taiko sound effect sustains after being triggered, which means a long pause before and a short pause after the large note loses the purpose of emphasizing on a note, not mentioning that this creates obvious bad flow as player need to reset the finger quickly after the large note to hit the next notes.
Zpm: 跟音不錯。連貫性和長串的使用需注意。
2nurupo_: 大音符の使い方は好きですが、そのせいでパターンを縛られているような印象です。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 2 | 3 |
Quest Chart: 2G
Author: NEtUkA
LuiCat: 能看出基本的段落构思,配色稍显随意,177开始的副歌明显密度过高,同时,191、197、223存在不够合理的局部密度下降(刻意的停顿仅207一处足矣),效果欠佳。/ Visible basic structural design. Coloring not in good control. High density on chorus with unreasonable sudden drops (i.e. at 191, 197, and 223; if say this is intentional design, just one usage at 207 is enough), feels not good.
Zpm: 配色熟練度需要提高。
2nurupo_: ところどころのパターンは良いのですが、空白によるストップがかかるのが気になります。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 3 | 2 |
Quest Chart: 3C
Author: pnlhk
Zpm: 大致寫法稍微生硬,導致手感一般。斷句的位置需要注意。
2nurupo_: 同じ配置ばかりなのが目立ちます。
前半は縁始動が多すぎます。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
Quest Chart: 1E
Author: yonghumin1
LuiCat: 开头可以看出是偏节奏的构思,但是后面转变成了松散的配色,欠佳。/ The rhythmic design on intro faded into loose patterns in later segments. Not good.
Zpm: 跟音和配色都怪怪的。
2nurupo_: 肝心な場所にノーツが無いのが気になります。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
5 | 2 | 3 | 2 | 1 |
Quest Chart: 1C
Author: kiminokokoro
LuiCat: 谱面构思明确,密度略高。/ Clear structure and design. Forgivable overmap.
Zpm: 塞得很滿,選音跟長串的效果未如理想。
2nurupo_: 終始ハネていて抑揚がありません。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
Quest Chart: 1F
Author: owenxu
LuiCat: 谱面存在密度失衡的问题,前奏尾声密度比其他段落更高,而低密度的部分配色松散随性,让谱面干枯无味。/ Unbalanced density: intro and outro has higher density, while other parts has loose patterns. This make the chart opposite of intriguing,
Zpm: 旋律跟不好的旋律死忠。非正統的大餅使用效果欠佳。
2nurupo_: 取捨選択が出来ていません。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
2 | 3 | 2 | 2 | 2 |
Quest Chart: 1J
Author: s_yan
LuiCat: 谱面密度从前奏之后一落千丈,配色与构思也松散随性,缺乏味道。/ Density dropped after intro. Loose pattern and design. Not intriguing enough,
Zpm: 跟音上沒什麽問題吧,但是請勿偷懶。24分的使用上也要注意。
2nurupo_: 音取り命な譜面ですね。
空白の使い方は好きな部分が多いですが、正解とは程遠い感じです。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 2 | 2 |
Quest Chart: 2H
Author: Miffey
LuiCat: 谱面各处的配色相当随意,构思不够完整,还出现了本不应该出现的177-209与209-241的构思差异,效果不好。另外,请不要在课题赛浪费时间做谱面特效。/ Coloring not in good control. Incomplete structural design. The difference in design between 177-209 and 209-241 is not good. Be warned that making chart effects in quest match is a waste of work and time.
Zpm: 整體很獨特很勇敢的寫法,可惜效果一般。
2nurupo_: 2Gとほぼ同じですが、2Gよりも緩急が無く、パターンも少ないです。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
2 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Quest Chart: 2L
Author: rebellioner
LuiCat: 鲁莽的构思。/ Reckless design.
Zpm: 配置選擇挺新奇的。其實魚蛋類寫法在這曲也有參考的價值,不過一時稍微過火以及需要注意段落之間的難度差距。
2nurupo_: 2Bとほぼ同じです。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
3 | 1 | 2 | 1 | 2 |
Quest Chart: 1B
Author: Snow90
LuiCat: 16分和8分音的写法让谱面难以阅读,同时结构稍显松散,未能展现明显的段落构思。 / 16th and 8th notes harms sightreading. Structure is loose with no expressive design.
Zpm: 看得出來作者很努力跟音,但是爲什麽不把間隔鎖在1/3呢…
2nurupo_: フィーリングが多すぎます。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Quest Chart: 3D
Author: luyub60417
LuiCat: 请不要突然失去控制。/ Take control!
Zpm: 在editor裏看很有喜感的真・嘿嘿譜面。 挺有想法的,下次加油
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Quest Chart: 2J
Author: woshihuchengke
LuiCat: 我在这份谱面中几乎完全体会不到“一致性”。/ I see no consistency in this chart.
Zpm: 很空虛,以及難度控制很糟糕的譜面。 像50拍這樣的縮是可行的,但是必須貫徹始終。
2nurupo_: Lv.16→19?
この曲を選ぶにはまだ早いと思います。
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Quest Chart: 2E
Author: buyaoBBlailai
LuiCat: 比起创新的构思,更像是缺少了常识的鲁莽的尝试。/ This reckless attempt out of no common sense is never a noval creation.
Zpm: 怎麽有股莫名的gc味…
LuiCat | Zpm | Amami_A_Myamsar | laosibiniqiang | 2nurupo_ |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Quest Chart: 2I
Author: donder_L
LuiCat: 大家说到“瞎写”这个词,客观上来讲一般可以解释为:谱面的一致性很差,在大量的物量下缺乏或者少见可以循迹的构思线索。这个描述符合这份谱面。/ Talking about "nonsense", we can objectively describe it as: bad consistency in chart writing, with little or no clue of design on large quantity of notes. This description matches the chart.
Zpm: 老實説雙倍寫是可行的。可惜作者只是在亂插一通,慢走不送。
2nurupo_: Lv.33→32?
レベル表記から楽しみでしたが、期待が大きすぎたのか拍子抜けしてしまいました。
難しいパートはどこかで見たことあるようなパターンですが思い出せず...