RESULT - The 16th Marlo Cup Mapping Contest (Cube)

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因为在忙期末所以该页面缓慢推进中,红豆泥私密马赛!

100+分数

felys final remix

felys -final remix--Marlo-06 Lv.28

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作者: lcz

04:出色谱面,配合出色的effect,10分扣在抄mai原谱太多,偏保守。

08:音乐本身的地位不言自明,当然无形中也给了谱师极大的考验,因为音乐的不凡自然也要求谱面必须不凡(否则请参考Arcaea侧felys的例子)。采音上一丝不苟、设计毫不妥协的神谱,没有浪费任何一个音符。

09:怎么都这么会写effect,捅死你捅死你捅死你捅死你。

11:变速很帅,排列很贴歌,唯一的槽点是在28级难度下后半段双押滑难度有点太超模

14:满分,我可以打11/10吗…完成度太高,手序引导好,变速带来的视觉效果非常好,并且不会干扰到读谱…总之就是好!

16:好玩

17:我草,有高手。(关于变速建议,写回弹在配置结束时尽快弹出,这样不会显得空档比较大)

20:effect做的好看,选曲喜欢

23:这个谱子从头到尾我都没有发现一个不对劲的地方,特别是变速十分符合音乐。我之前也尝试过写felys但是都失败了,写出来的简直不尽人意,但这个谱面给了我很多指示,里面开头用了很简单的配置,但是这个配置打起来不会觉得枯燥无味,真的这个谱我反复看反复学学到了很多。就算这个谱在别人心目中没达到100分但至少在我心里他值100分,在所有谱里面他是我心中的冠军。

24:很强,值得当榜样的作品

25:【纠结了很久自己更加喜欢法国人还是这首,最终还是决定把自己的100分给你,纠结的原因是法国人的排列更加精致,但这首的排列也相当出彩,因为曲子的成谱难度我认为比法国人更难写,且后面的sv非常震撼,闪烁note进行采背景音的glitch效果让我后背发麻】

29:真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧真帅吧

30:高手 sv契合度不错 谱面的话在cube难发挥的felys有这样的完成度已经很可以了

31:有点像我写的(?

sv中规中矩,倒退用太多了,但是闪烁有点意思,结尾数值感觉有点偏小了;411的wipe写反了;尾杀复刻maimai,但是手感很差

90-100分数

ドッキン☆サマーあばんちゅーる

Dokkin Summer Adventure-Hard Lv.28

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作者: mdr9999

06:猜人环节:猜mdr(郑重声明:全猜错了不负责)

一张能带给人快乐的平A谱面该不该存在?如果该的话该怎么写?什么样的平A谱才是应该被推崇的高质量的谱面?我想这张谱面就是一种答案。

09:味大,无需多盐。

10:非常优秀!选曲与谱面都是极致!特别是变速设计!喜欢整节目效果!sukisuki!

唯一有点不太好的就是184-185硬扛5号键6分三个note之后我容易扛完拿右手接,然后这次刚好想起你是左手可接的,对不起!观感特别好!我爱你!

11: 值得我学习的一张谱面,善于把丰富的情感用简洁的配置体现,变速也很有感觉

16:好玩

17:满昏!

25:【手感打起来非常到位的一张作品,无论是观感还是可玩度上,我都认为十分的值得研究和学习,大局把控和造型设计上真的很有造诣】

30:一般通过的大位移平a谱 谱面没啥能让人记得住的地方 感觉更像是使用sv来掩盖谱面本身的没新意和一般 不会是魔盒写的吧是的话我马上滑跪当我评语放屁别带小粉丝骂我

31:舒服的手感,恰到好处的sv,综合个人感觉给95

CODE -CRiMSON

CODE -CRiMSON--Marlo-17 Lv.27

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作者: VзЯsHoW

06:结构很规整,副歌键位也很刁钻,难度分配也很合理,副歌键位也很刁钻,整体手感也不错,副歌键位也很刁钻,对音也没什么失误,副歌键位也很刁钻。

可以说是很优秀的作品了,但尽管第二段副歌做了贴合歌曲的变化(例如:315-317,325-329,但重复度依然略高了(甚至连镜像都没有给)我认为还是可以做的更精彩的。

07:复制粘贴有点可惜(还有这是诈称大赛吗)

08:选曲好上线就是高,发挥很理想,只是严重诈称。

09:你家的27是这样的么,除了副歌段感觉写白了点其他地方没有刺可挑。

11:抛开难度不谈,这张谱面打起来还是比较贴歌的,手感也不错

16:好玩

25:【设计很精致的一张作品,配置造型的设计和密度的分配都很到位,很贴合这个曲子,有一种很棒的艺术感,像是一个看起来和吃起来体验都很好的小蛋糕】

29:写太牛了给你磕两个

31:好好好,打着感觉很对.jpg

建议75:1/4开始的交互改为5起手;182-184左手位移太大了点,可以分一点给右手,310同;218:2/4-219:0/4怎么不采三连了?

滑键结束后16分内接同键位双押手感不好,望周知

Kairos

Kairos-Marlo-30 Lv.29

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作者: Lampyridae

06:整张谱面的容错率非常低,属于“牵一发而动全身“的那种,但好在需要硬背的地方几乎没有。对于几乎完全初见杀的351-355,作者还贴心地用短条区分了手序,虽然没什么用就是了(笑)

整张谱面的思路很规整,难度区分拉的很大,但是我比较喜欢这样的,变速也用的非常合适。不过副歌圈好多,略微厌倦

(有个疑问是jump变速为什么写在20/100的位置,这样画面闪现效果会略微偏后于背景的钟表声)

08:不可言喻。

09:我成替身了)))

11:一眼望去全是锁手和圈,如果能舍弃一些圈,谱面的层次感应该能变得更强

17:尸体烫烫的。

25:【好强,谱面同时兼顾了视觉效果与游玩手感,写的密度比较饱满,但却在缓冲的设计上别出心裁,打完后是一种畅快,而不是疲惫】

28:难度分配怪歌曲本身导致的原因大一些 但确实是无法忽视的一个缺点 副歌开始到最后非常帅

29:写的很有艺术感,就是个人不太喜欢双押和圈接的过于紧密

31:像我会写出来的东西,总体没什么好挑的

89-95,明明是6+6,谱面却写4+4+4,有待商榷

169:对了对了对了对了,诶不对不对不对不对,诶又对了(死去的XING突然攻击我)

267-265,不喜欢这种滑到底之后在一个奇怪的键位开始反滑,而且滑的第二个键是前一段的终点这个写法比较难以形容,289-297同

80-90分数

Xerulean(已被扣除10%分数)

Xerulean-Marlo-02 Lv.29

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作者: Snorkel

04:对不起真有点欣赏不来,为写保护note而加的wipe多了会有点乱。

06:不满足于传统滑键,这张谱还把wipe用在了搓碟、判定保护、采音区分、接hold保护(166-169这一大坨)、甚至区分左右手,wipe算是被你玩明白了。排键和整体把控也做得蛮好,玩起来对初见不友好,但是要硬背的点倒是没很多。267:2/4采的什么?

08:令人感到印象深刻的配置创作,可以说作者有着十足的自信冒着风险搬出高难度配置创遍赛场内的观众(就是确实太难了)。其实在大胆探索的背后,也不难看出作者的深厚功底。从个人来看,不少地方Wipe的装饰有些过于冗杂了。

09:你赢了,你的品味小众又独特(

11:很有想法的一张谱,谱面表达比较清晰新颖,就是25轨的纵连有点吓人

14:这个算本届最创人谱面吗.jpg 除了很新的结构之外别的都很好 另外我个人觉得 真的是29吗(目移

17:54-58和86-90独特的设计让人印象深刻,135处漏采一个32分,建议还是采出来好,162处漏的16分同理,234-260混采思路有些粘稠,采得太满反而让激光踢和旋律显得都不突出。综合看是一张特别独特有想法的谱子,不过细节处理有些不到位

25:【非常有创意,且捏他原谱的搓碟配置也很合适,感觉创作者是一位功底很足的老大哥,唯一让我感觉两眼一黑的就是真超29了,真的有30啊!】

28:又给你写出新配置了

29:化成灰我都认识你

31:没写wipe的地方都挺不错的,发配到晚安城

Cult future

Cult future-Marlo-04 Lv.28

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作者: Hcpqok

06:我去,天使尘!132,给左手位在3号键放了个条子按住,然后这个游戏没尾判习惯操作就是一直按着,然后在对角线的位置来了串5连纵,这下给人引导成硬扛了,特意记忆了才纠正过来(但好在这里空白够长)。休息段摆那几个单点似乎没有什么章法。其他地方就没什么毛斌了,写的挺牛比的,尤其是副歌一直到最后,思路清晰打起来也畅快。哦对了, 59~62给的略突兀。

(LV.4的歌,编号也是4,这也太巧了)

08:下马威的手法考验和满屏幕的出张搭配着音乐的激越节奏(也侧面反映谱面作者的优秀选曲能力和丰富的创作能力),整个谱面游玩体验紧张又刺激却又不失难度层层递进。

09:曲很帅,写的很帅,但差点劲爆。不够让我高潮(x)

11: 采音比较细致,谱面中部分片段简单而有效,但是前半段71~87的手序有点模糊,后半段的3连滑过于卡手了,把配置改得更顺手一些罢

14:无敌了 恭喜La Pluma在La Pluma模仿赛中获得了第二名(误)

17:119-130手感和造型都有点怪,127-130鼓的变化没有体现出来,359-361同理,后面配置走向不错,但是伪四押手感爆炸,300处不理解为什么要写复合滑,后面复合滑同理,314处16分多采了,378处16分漏采,整张谱细节问题有些过多了

25:【我超,天使尘2!我认为这张作品夹在满意和还可以更好的中间,因为写的有一些像“特别难打的hard”的normal了】

31:开头的手感有点奇怪;抄天使尘是吧;106:3/4像漏音了,后面同;331-363可以加一点黄键点缀一下,364之后写的很有想法;

(以下键位参考4.3.7)

399-402,前面右手在滑完之后都是要往更高的键位去放的,故401:1/4时,习惯上会把手放到1号键上,但谱面却反直觉地写了6-3的滑键,403-406同

近月点

Perilune-Marlo-05 Lv.28

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作者: windmoon

06:机台风格的谱面,唯二的划圈配置463、465都可以用“肘接”来规避上滑。作为一个“高密度”风格的谱面,整体结构还是可以的,除了194-202(休息段,太突兀);散点手顺也很有想法。几处带长条锁手的位置规律性较弱。

讲一下几个刻意设计的地方:108的纵连,前面铺垫不是很够的同时5号键还是左手起手,真的很难打(比右起难打一百倍),难度提升过于失衡;394这个地方基本上只能记了,就算记了也因为定位难度问题不会很稳,还不如直接扛;剩下499开始的带出张手顺不错,有迹可循。总的观察一下会发现108、394、526全是左手出张,不知道是不是因为作者深受某些知名的左手压力拉满的官谱影响。

说回来,既然定了28级,难点设计可以不那么刻意,谱面有特色≠写刁钻键型。

08:采音策略上有些逻辑缺陷,排列比较中规中矩的谱面。如果能在副歌时更加确定并统一对钢琴声部的取舍就好了,还有一个建议是在难度布局上休息段还可以再空一点。

09:二副或许有别样的手序设计,不够个人感觉引导差了点。

11:谱面平A段略多,配置衔接比较生硬,导致难度起伏显得太大,整体给人的感觉是先催眠后惊吓(

17:(谁把sp扔上来了)整张谱面手感是特别好的,不过感觉略显平庸

25:【印象很好的作品,手感设计和出张使用我认为都很合理,基本上我打着挑不出什么明显的毛病,但也正是因为这一点,感觉谱子打完了印象只有“很舒服”和“没什么毛病”缺少了一些对于难点的设计,从而有些平淡了,但尾杀突然加大的强度和密度,也让我留下了不小的印象】

31::帅炸了

后面反手交互有点多;468-470引导没做好,虽然也都是鸡蛋里挑骨头

Surveiller et punir(已被扣除10%分数)

Surveiller et punir-Marlo-07 Lv.29

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作者: 捅死你们

04:炸鱼√就应该被捅死。

06:猜人环节:猜Khdkah(郑重声明:全猜错了不负责)

真没得挑吧,行云流水。例如:开头轰炸后,从27就开始埋1、2、6(按照cubeV的键位)这上三角键位排布的线索,然后难度逐渐发展(例如91:2/4),最后达到最难(252:1/4),这便是整张谱其中一条线索。几条线索互相交织,再穿插一些兼具辨识度和手感的配置,如骨架和肌肉各司其职又相互协作,最终组成了这种完成度极高的谱面。

至于为什么我没打满分呢。。。147-149 这东西究竟是谁发明的!

08:音乐本身的地位不言自明,当然无形中也给了谱师极大的考验,因为音乐的不凡自然也要求谱面必须不凡(否则请参考Arcaea侧felys的例子)。采音上一丝不苟、设计毫不妥协的神谱,没有浪费任何一个音符。

09:你的配置fine,下一秒mine。

11:设计量很足的谱面,配置创新且丰富,打完只想说“太潮了”,只是感觉难度有点超(

13:散点写的非常有张力,手感非常好,但真的是29吗

14:147-150总让我想起雷切extreme…总体来说是完美的,不过感觉159-161对音有些怪怪的?

17:什么玩意过去了(?

20:不知道说些什么,总之太强大了

25:【如果没有felys我就给法国人一百分了,谱面的设计感,难度段落分配,以及手感与采音取舍都有相当出彩的兼顾,记忆点的设计也让我在仅仅打了两次的时候就印象深刻,可以说是我对谱面排列审美中的梦中情谱了】

28:参赛就是为了给你成绩

30:你再标29试试呢?想给你高分但是你标29还要捅死我 扣你分

31:一眼秒了,能写出这种东西还能有谁.jpg

Transcend Lights

Transcend Lights-Extreme Lv.28

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作者: Beyond Light

06:多押段仔细分析是能看出来键位设计的,最难段(418-422)也能从前面(256)知道为什么会这么写。235这里这么写不就没保护了吗(挠头)。89-91这里,91的13黄键必须要右手在3才能保证不卡手,但89这里3在左手,我的游玩习惯倾向于左手打完3,打一次2,然后左手再回到3号位,但这样接下来就会有非常诡异的出张,我不知道作者这里是否有意为之,113-115同理;整体难度把控还是比较到位。最后,我觉得多押的键位设计还是有点勉强。

08;在多押之前的段落,作者简约有力的手笔无人能出其右,多押段落展现出深刻的游戏理解,说不定多写点Cube模式就可以多押谱面风格了呢?

11:非多押段很有感觉,能感受到谱师的实力,我支持谱面创新(包括多押),但是长条锁手的多押被大众接受恐怕需要一定时间

16:好玩 326作为双指/多指转折点感觉不如304(?

17:(不是哥们?)抛开多押不谈,整体看还是不错的,不过多押属于争议性配置,不会评,溜了

25:【用多押的方法,把这首歌难度拔高,真是让我意料之外的方法】

29:首先,我要先说一下cube是一个双指模式,比赛交多押我个人是觉得很不好,尽管看着很帅但是我只能给这个分了,对不起

31:第一次见到以多押为主题的Cube参赛谱,手感也还可以,存在一点小瑕疵

非多押段的高潮,形如235:0/4的,建议加wipe;394:2/4为什么有键,418:2/4同

CO5M1C R4ILR0AD

CO5M1C R4ILR0AD-Marlo-11 Lv.29

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作者: K1VEN4X

04:段落过渡恰到好处,整体美观。

06:136的双押12分大圈手序还可以理解,进入206副歌之后的诸多12分保护段落就不好理解了,我认为这些地方的排列比较欠考虑。199最底下两个键位的wipe写反了

一开始觉得这是个头重脚轻的谱面,在推分进行到一定程度后就发现还好。。还是后面难,所以难度分配上没什么问题。采音也是蛮准的,有一个地方需要提一下,在206开始的副歌一直都在单采旋律,但唯独232这里采了一下鼓(推分被这里坑了太多次了)不知是为何。综上

08:谱面大局观有些欠缺,织体有些冗杂和笨重,休息段也始终保持高度紧张,让游玩体验始终保持着过高的紧张感。

09:采音略保守单调,游玩感受还行。

13:散点手感太好了就是初见看不太懂,掺杂的24分打着太爽了

17:102-103的三连音是哪来的,200-201建议采鼓,205虚空采音了

25:【连音的使用和部分小造型让我很喜欢,初看觉着很不错的作品,但细看也有不少问题,比方难度分配的有些胶粘,段落与段落之间没有一个清晰的质感,从而导致谱子乱糟糟的,而且有些滑也是初看很精彩,但再看却有些臃肿,详细体现在前后两段配置之间,你用强度很高的滑去衔接,就会冲淡大局的设计感,如果能做一些减法,我认为还是很棒的】

31:诡谲,发配到天空之城

人マニア

Hito Mania-Marlo-14 Lv.26

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作者: Fumen Mania

06:写的比较高手

游玩性很棒,很有特色的手序调动。也有很多坑ap的点(

126这个地方5号键2连纵要左手接才能保证127-128的配置不卡手,实操比较勉强,不过好在这个出张程度是可以接受的(毕竟整张谱出张含量都很高)

244这个地方按一般操作来说的话是右手下滑的,那这个地方就是写反了。

08:有趣的谱面,自带整蛊属性的结尾欺诈也增添了谱面的趣味。

09:写的还不错,但是感觉疯味有点不够

11:兼具朴实和华丽的一张谱面,很有意思,比较喜欢

16:锁手真帅吧 感觉193 217用位移双押有点突兀a 243~245连一块了 左手转了两圈 手感粘连

17:一张偏狂野风的人マニア(不是),插音滑和复合滑写的太对味儿了(符合曲子精神状态?)

25:【打起来很顺手的设计,但人狂热这首歌本身充斥了各种魔性的采样,独特的歌词和旋律也让这个曲子与常规v曲不在一个赛道上,我认为一个魔性的曲子,也应该让谱子同样魔性起来才更合适一些】

29:谱师有基础功底的,可惜stable的那个写太好了,觉得作为梗曲来说我还是希望能看见点neta。

31:一般通过

〇、

〇、-Hard Lv.27

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作者: CW686

06:整张谱面的难度分配和表现力都是满分,手感方面前几把感觉一般,打熟悉了之后就非常优秀了,是值得称赞的谱面。变速的话((,怎么会有人写超过1的流速啊wfl,但其实变速写的对初见比较友好的,对表现力也有加分。

有个引导方面的问题,57右手按住5号键,此时惯性思维是按住不动,这时首先出现3号键,下意识就会左手去按3,手序就会炸,事实上,3、1起头的右起交互需要格外注意引导,这里是几乎需要背诵来避免了。

07:6.0.72wipe判定bug最大受害者

09:很有意思的想法

11:很有想法,手法也比较顺手,短条和wipe的灵活运用使得谱面富有视觉冲击力;最让人难受的是58~60用wipe采音那段,谱师本意应该是想给人一种惊喜感,但其实适得其反,给人的感受是突兀

17:我手机掉床缝里了

25:【情绪铺垫的让我头皮发麻,前面的一切都是为了铺垫后面配置+音乐中如同暴雨倾盆一样的情绪输出,这种叙事性极强的谱面,让我一个搞艺术的能感觉到了华丽】

29:Good morning.

31:58的交互打着有点迷惑

145的sv没有必要,176的数值有点大了,接下来的黄键如果再靠后一点会更好

谱面总体没什么问题,就是结尾非要写个反手才舒服是吧

dreamin' of u

dreamin' of u-Marlo-24 Lv.27

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作者: Miragetaco

06:这种曲风似乎对cube模式很不友好啊(,扔给我写就是无从下手那种

311处的写谱失误就不展开说了,这里从101:2/4开始说:2个单点加一个条,键位全相邻,那么左手有可能会连续点三下,此时左手按住右下的条,右手再按住左上的条,105配置一来,哗——炸掉。事实上作者是想让人右手接这个条,但似乎没有考虑到我说的这种情况。但好在,这里的停顿够久,足以让大脑回想到之前被坑的场景,及时调整回来。

但是305这里情况就比较糟糕了,这里作者是想让人两个两个滑,但前三个键是相邻的,实战时很难看清wipe的方向,左手会把前三个全划掉,那么后面几乎只能很狼狈地糊了,这里需要记忆来规避,不幸的是,这里就只有4分音的思考时间了,那想不起来的概率就大很多了。

也许受限于曲风,很多地方看起来不是很规整,但思路、手感和难度分配都做得比较不错。

08:整体谱面我非常喜欢,采音排列干净利落的谱面,但尾杀的排列逻辑可能有些说服不了我。

09:谱面写错了你是真该似啊。该罚

11:谱面前半段还挺贴歌,后半段谱面表达变得有点生硬,比如292~293这里轻重音太不合理

16:105引导问题 交互挺帅的 但是写错了

17:不太合胃口

25:【写的真清爽,在炎炎夏日中让我从曲子还有配置上都感觉到了一股清凉,谱师我猜测一定是一位美少女,但奈何咱们cube就没几个美少女,所以我断定,你一定是个相貌清秀性格可爱的少年,说说缺点的话,最后交互手序写错了有点笨,本来我以为是你独到的尾杀难点设计,结果你代言告诉我是你写错了,该罚】

31:开头是不是有段忘记wipe了;感觉134的双押应该写在134:2/4;255唐突纵连不可取;288:2/4-289的微分音怎么不采?293:0/4似乎多了一个双押;298-299,没看懂为什么写双押;305-308,只能说很有想法,但是好难看,

電脳眠眠猫

電脳眠眠猫-Marlo-26 Lv.20

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作者: LEMON

06:虽然重复度略高,但较低难度等级的歌这样写也挺好。

08:虽然写的没啥问题吧,不过我觉得这歌不太适合写过多大位移。

11:太缺乏亮点,过量大位移复合容易让人觉得疲劳(不论是视觉还是手感上)

16:低难很符合歌曲的灵动懒散的感觉呢 110 231类似段落交互缺乏引导 274这里个人感觉可以简化一点

17:精致的小东西

25:【本来我挺喜欢的一张,结果后面一大堆的衔接交互怎么起手都怪怪的,像是没处理好写反了一样,明明换一下起手会更舒服,但却写成了一种像让玩家崴脚了的感觉】

29:就你小子写23标20是吧.jpg

31:一般通过;如果后面能多采点背景音可能会更好

HIGH VOLTAGE

HIGH VOLTAGE-Marlo-27 Lv.27

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作者: 112666

06:猜人环节:猜eaimo(郑重声明:全猜错了不负责)

84:3/4根据前面2连左右手击打的规律,这里写32右手起手交互,也说得通,而且这z整段有比较明显的配置难度递进,是比较成熟的写法;

117这边搓碟,只能说很有特色(这里想要当双押馅蜜的话比Xerulean要难不少,因为键位变化+bpm低)

几个很说不通的点:38:0/4条尾和双押同时间,构成三押;279这里,嗯。。。把人引导反的几率大太多,首先278:0/4和278:2/4这两对双押是中低bpm下的八分,绝大部分玩家会严格按照“左边的键左手接、右边的键右手接”来击打,再加上打278:0/4时玩家可能在屏幕上还看不到279的滑键组,那么这样要求反手起手的279不背谱几乎必炸。可以试试把278:2/4调到和278:0/4同键位,这样打278:2/4的时候已经可以看到279滑键组了,成功引导的几率会大很多;310:3/4的双押完全看不懂为什么写

谱面很有想法,层次感也有,如果不是上面的一些失误就值更高的分。

07:这也是个狼人

08:高手,虽说粗心大意留了个伪三押这样的低级错误。

09:伪三押藏的挺细啊,我上手打一遍都没发现(x)

11:个人觉得有点难度诈称,搓碟段太卡手,显得有点过度强调了

16:滑尾不写wipe是吧 82这一段垮了 119 1/2采音 126 1/2搓完右手在5 导致127需要额外的点击 162也垮了 282段没有体现旋律

17:37处的条是怎么回事(?117-128的搓碟蛮有意思的,146-173对激光踢的表达堪称神来之笔,不过后面有些平庸

25:【配置造型设计给你高分,确实在auto时有很多看着就很有趣的配置,但实际上手打后却发现,游玩中引导还有手感都缺少打磨,看的时候有多舒适,玩的时候就有多不适】

31:前面硬,后面萎了,不过也算是Hardstyle写Cube的通病了

开头有个三押;滑键尾不加wipe系列;搓盘手感挺差的,能多指就不搓(逃);不是很懂前面激光踢的部分在干什么

小さなてのひら(下次得规定不能写20以下了)

Chiisana Te no Hira-Marlo-28 Lv.16

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作者: Aoba

06:好熟悉感觉在哪听过

08:在节奏要素受限的情况下,写出清新脱俗的谱面实在不容易,足以见得作者的功力深厚。高潮时作者将Wipe用成Flick的用法更是为这个谱面带来惊喜的体验和巧妙的难点设计。

09:如团子大家族般的,使我感受到生命。

11:在低难情况下仍然能具有一定的表现力,但是在低难体系写高速短滑感觉有点没活硬整,容易吓死新手玩家(

16:不错的normal。

17:团子大家族2.0

25:【比赛中写这么温柔的歌,谱子还贴曲子,很犯规诶】

29:感動

非常常规的谱面,没什么亮点但是也没翻车,挺好的

30:尸班给我看淡了

31:小歌真不好评吧

建议跟音高摆键

舞娘

Dancing Diva-Hard Lv.23

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作者: 胧玉涛

06:可以看到在neta歌词(旋转、跳跃、白雪)的基础上还致敬(?)了许多古早谱特有的迷惑配置:例如74-79巨卡手点条;252迷惑24分踩空音(甚至这里都能解释成neta歌词“不停歇“)这些在正常谱中十分迷惑的东西,放在整活谱里只会让人会心一笑。

整活元素之外,整个歌的框架也是有的,是很成熟的写法。

07:表演型谱面

08:一张趣味性拉满的谱面,旋转是真的旋转,跳跃是真的跳跃,好玩是真的好玩。

09:mv出现的泳装不算曲绘(((

10:兄弟你太有节目效果了!我一呜呜伯的爱死你!

谱面设计带有节目效果和小整活,美中不足的就是可以把短条滑变成wipe观感更好!还有不太好的就是(? 252-254哪来的12分(我没戴耳机不要拷打我www),如果有当我没说!(下跪)

游玩感很不错!旋转跳跃我闭着眼

11:难度应该至少有25上位;大量谱面dump(我觉得甚至不能叫插音滑)的使用确实增强了谱面的情感表达,但是就是感觉不太合适

16:前面帅 199开始的1/6轨起手划 重复了 休息段用 副歌应该做点改变了 93类似段落 xx xx为什么不采全

17:他甚至是认真写的

23:这首歌一出来其实我觉得很稀奇,不知道是不是普师整活整出来的,75分感觉不左不右比较适合这个中规中矩的谱面

25:【谁选的舞娘,这个选曲让我一开始乐了两分钟,但看完整张谱后却真的乐不出来了,因为全程都非常惊艳,兼顾歌词押的同时还能保证谱面根本上的游玩体验,厉害的很】

30:neta吊不过感觉由于选曲受限除了neta就啥没东西了 但是neta吊

31:歌词动作押都来了;后面有点天旋地转了

Starry Colors

Starry Colors-Marlo-31 Lv.27

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作者: Lixtar

04:一般通过

06:音对的很仔细的一张谱面,可惜主副歌的层次没有拉开来,排列也有些让人记不住。

197:2/4这里容易引导成左3右1造成不和谐的出张。

09:部分配置写到我爽点上了,suki

11:情感表达的变化上可以优化一下,有时候歌曲情感高低不同却用了相同的配置

17:而你我的朋友,你拯救了星色.jpg

25:【一时想不到什么夸的词,但感觉写的又很标准,采音取舍和配置使用以及段落密度的能量强弱都很标准,标准到找不到什么问题也想不到什么能单独夸的程度】

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