The 12th Marlo Cup Mapping Contest(Ring)

RESULT

Champion

Chart 2A

Mapper:

Final Score:8.15

Opinion:

"若干オーバーマップ気味に感じますが、緩急がしっかりついているのであまり問題はありません。23~83の""裏の音→ボーカル→裏の音→ボーカル""と取っているのは構成としてとても良いです。83~91の「""驚くのは""~""逆に転がった""」の箇所は個人的に、ダブルタップをもっと増やして欲しかったです。"

配置、音取り、構成、どれも非常に良いです。

"Generally good rhythm and the density difference between parts is appropriate. The pattern at 69~71 can be confusing. Some 1/4 beats like 149:3/4 、 170:3/4 etc. seem redundant imo. LongNote at 98:3/4 may be a mistake."

Second Place

Chart 1C

Mapper:

Final Score:7.65

Opinion:

とても良いです。音取りと音抜きのバランスが非常に良く、譜面のメリハリが良くついていると思います。強いて言うのであれば、135の2/4等は置いて3連のトリルにしてしまった方がサビとしても前後の流れとしても綺麗だったと思います(その場合は136もただの空白ではなくLNなどが必要になりますので、前後バランス抜きのこの一帯だけ見れば正解です) 143からのあえて軸にするトリルが非常に曲にマッチしててとてもお気に入りです。

プレイ感が良く、配置に気を使っているのが伝わります。

Very enjoyable experience. Great build up at 143~147. Starting 1/4 stream from 18 instead of 17 may be even better.

Third Place

Chart 1B

Mapper:

Final Score:7.25

Opinion:

"イントロ、アウトロの音取りが個性的で良いですね。ただ、63~67、 255~259の音取りが今までの流れを殺しています。195~227は片方でボーカルを取ってもう片方で四つ打ちする様に取っていますが、両方とも動きが少なくただ綺麗なだけの配置になっています。Genesis At Oasis (Hard Lv.24) の211~240の様に片方の動きは抑えてもう片方を派手にすると面白くなると思います。"

36-37等その他繰り返し複数箇所の裏拍同時はあまり同時押しとして適切な音ではない為、他の方法をとった方がよかったかなと思います。99から始まるメロディとバスの混フレの音取りは私自身大好きですが、バスのノートを全く動かさないのはちょっとくどいのとRingらしさを発揮できていない為、1小節に1回等の区切りで動かした方がより面白くなると思います。全体を通して言うと、基本的な音取り面はとても良い感じですので、配置面に更に工夫があるとよりよくなると思いました。

像36:1/4这样的音用双押来表达,很有创意,不错

Don't really like the doubletaps between streams in the intro and outro part. Some 1/6 notes feel strange. The rest of the chart plays fine.

Awesome Competitors

Chart 1A

Mapper:aburisalmon

Final Score:6.66

Opinion:

全体的にオーバーマップ気味ですが、特にAメロがひどいです。乱打も単純な見た目の物が多く、工夫があまり足りていない様に思います。

サビの151から始まる同時押し地帯が唐突すぎて他の部分に比べて浮いてしまっているのが減点ポイントです。195からの混フレは少し攻めている感じがあって嫌いではありませんが、Ringでは少し認識面に難ありの為、LNにしないか、レーンを3→4→3にする等した方がよりプレイ面では良いかと思われます。

从第155拍开始的“o o o”三个连续的long note很有创意,不错

"The rhythm is acceptable、 but pattern placements are too symmetrical and repetitive which feels quite boring and not expressive."

Chart 1D

Mapper:JisusMP

Final Score:6.07

Opinion:

19~32の乱打は、同じレーンから固まって出てくるノーツがかえって見づらいです。と言うか全体を通して塊になってノーツが出ていて見た目が地味になっています。曲をよく聴いて置き直しましょう。35~67はノーツ間隔がバラバラで、完全交互に叩くわけでも無いのでやりづらいです。

イントロやアウトロの主旋律の拾い方に違和感があります。また開幕のトリル配置が音階を無視されすぎている為、意識した方が良いでしょう。それ以外も全体的な配置および音取りが楽曲の表現としてあまり適切ではないものが多い為、音取りと音階を全体的に意識してみましょう。

イントロの音取りはもう少しシンプルで良いと思います。

"Although the rhythm in intro and outro part is consistent as it is、 it doesn’t play really nice. Also it'd be better to pay more attention to pattern placements、 currently many patterns seem rigid and need polishment."

Chart 1E

Mapper:MusicFB

Final Score:6.15

Opinion:

19~27で音階が違うのに縦連を使っているのはふさわしくありません。35~63は音に合っていて悪くはありませんが、全体的に指の動きが少なく鳴っている音の割に寂しく感じてしまいます。

縦連の使い所はもう少し絞るべきでしょう。気になるのは展開面として、間違ってはないようで合ってないです。サビが難しくなるのは良いのですがサビの中でも唐突な局所難があまりにも露骨すぎるのはこの楽曲では適してないです。

"像35:0/4、35:1/4这种一样的音放在同一个轨上,我想的也一样,不错"

"I don't regard this as a failed attepmt、 it's just designed to be more difficult. The small jacks and some 1/6 patterns are acceptable、 but 143~147 and 175~179 may not be a good choice. The rhythm at 100 may be a mistake. And the way the notes stop at 129 feels strange."

我很明白我自己在做什么,比如为什么我这里写了纵连、24分音符(1/6)、16分接双押,为什么别人考虑了省音和避开相同音色的音符而我没有?只不过不同人有不同的选择罢了,我也能猜测到其他人的原因所以不评价,而我自己为了音高和音乐舍弃了部分手感。如果很多人因为手感的原因讨厌这张图,我承认,但我还是希望大家能去揣测我的想法,我真的思考了非常非常多。

Chart 1F

Mapper:Keo

Final Score:5.21

Opinion:

イントロ、アウトロが主旋律とずれていてとてもやりづらいです。せっかく複数レーンのゲームモードなので、片手をロングノーツで拘束してもう片方をダイナミックに動かすような配置が欲しかったです。「全力で暴れるから」「今きたばっかり」の徐々に広がっていく配置はやってて面白かったです。(その後すぐに密度が落ちて勢いが消えていますが)

イントロおよびアウトロにおける縦連の使い方は良くないです。また、これらの縦連により難易度の高いチャートかと思いきやサビになった瞬間に非常に簡単になる為、譜面展開も曲と相反しています。一先ず楽曲の展開の表現、およびRingのプレイという点についてもう少し理解しましょう。

I think the first and last placements should be the same or similar

イントロとアウトロで配置を変えていますが、正直どちらもあまりよくありません。  195~226は楽しいです.

不少16分音符同侧不同轨,难度很大

"The same-side 1/4 beat patterns are not unplayable、 but neither comfortable. The chorus is too easy which doesn't match with the other parts."

Chart 2B

Mapper:kira0728

Final Score:6.81

Opinion:

シンプルで綺麗に作られていますが、あまり個性を感じられませんでした。この譜面ならではの配置や工夫があると、リピートしたくなる譜面になると思います。

71等で音取りが中途半端になっている点等は気になります。また、サビが落ち着きすぎている為もう少し全体的な密度調整が必要です。

全体的に良いと思います。強いて言えば言えば、23~53はもう少し工夫するとより良くなる思います。

"Generally solid chart、 though it's not a good idea to leave it blank from 175. There's no mistake in rhythm but it lacks general consistency、 it feels like the creator only follows the elements which they value in the current phrase、 disregarding the other phrases in the same part which are meant to be consistent and coherent. Also some 1/1 bassdrum notes like 39~53 、 123~125 and 191~199 really aren't so expressive for a Hard diff."

Chart 2C

Mapper:Science

Final Score:5.78

Opinion:

全体を通してボーカルしか取っていないのに175~203を中途半端に音を抜いて取っているのがかえって印象が悪いです。ロングノーツの終点も気持ち悪い位置にあるので、ノれる譜面にも綺麗な譜面にもなりきれていません。ただ、ラスサビを乱打にして1回目のサビと差別化しているのは良いアイデアだと思います。

音取りが全体的に中途半端かつ統一感がありません。この曲では要所要所で16分のピアノが鳴っていると思いますが、その取り方が殆ど中途半端です。またボーカルの取り方も変に抜けている為違和感があります。サビは混フレ意識があるのは伝わりますが、メロディとバスで分けすぎてるせいで無駄に密度が高すぎる為、抑える方法を身につけましょう。

可能结尾还能完善。像第207拍之后这样的部分,把空的1/4拍补上似乎效果不太好。

Should better build up general plans for the rhythm in each part of song before actually start mapping. The rhythm of second chorus feels too much. Patterns like 101~104 are real torment when playing. Using notes other than 1/4 to follow iffy vocal sounds like 31 only makes the rhythm worse. 82 should be 1/4 instead of 1/3. Also the tail of LongNotes in the whole chart generally feel annoying.

Chart 2D

Mapper:vtsviolin

Final Score:6.02

Opinion:

16符を片手で処理させる様な配置が、はまっている所もありますが全体的にすべっています。使う場所をもっと推敲したらこの譜面の個性として評価できたと思います。「転がってく」と繰り返す箇所がありますが、動きが少なすぎて曲を活かしきれていません。

63などにある片手のジャンプはこのような場面ではあまり適切とは言えません。同じような片手ジャンプがサビの前でもあったりと、プレイ面でもやや気になる点がある為、配置についてもう少し再考案する必要があります。

"This chart was designed to be too difficult、 many notes are following like nothing just to make the rhythm harder. 89~93 is …?"

Chart 2E

Mapper:VioletPrismriver

Final Score:5.12

Opinion:

88:1/3の左側のノーツが重なっています。Aメロの音取りが適当過ぎます(そこ以外も酷いですが)。ゾーンごとに取る音を決めてその音以外は取らない様に作った方が表現したいことが伝わりやすいです。

"88:1/3が重なってます(意図的ではないと思うので採点には影響させてません) 42付近のボーカルの追い方が間違っている点、63、65の縦連は視認性が悪いこと、128等はボーカルのリズムが変わっているのにも関わらず前のパートの繰り返しとしてしまっている点など、少し粗が目立ちます。またサビが終わった後のエフェクトがあまりにも中途半端なのでやるとすればJumpの後すぐにscroll0にした方が見栄えが良いです(が、あんまりこのエフェクトの使い方がアレなのでせめて158はノーツ置きましょう)"

There are two in one note in 88:1/3. 159 (O_O)

88:2/6 ノーツが重なっていてもったいないです。

麻婆超我

"Testplay before upload. The stacked notes at 88:1/3 is silly mistake.General note placement seems messy in some parts、 it feels less relevant to the rhythm and the song itself.Not much to complain about."

Chart 2F

Mapper:Zero__wind

Final Score:6.72

Opinion:

全体的に見やすく密度も控えめで、優しい譜面という印象を受けました。だからこそ71~79と159~175が浮いてみえます。71~79はボーカルだけ取るとやりづらいので、ドラムと合わせても良いと思います。159~175は素直にピアノを取って良かったと思います。

全体的に配置は整っている部分が多いのですが、主旋律(ボーカル)を追うことを軸としすぎている為、サビ等は密度が薄くなりすぎております。またそれら主旋律の抜き方がかなり中途半端だったりする為違和感がある点、抜き方がNormalっぽくなってしまっている為譜面全体としてのバランスがやはり取れておりません。配置の考え自体はそれほど悪くないので、どのように譜面の展開をつけるかを学んでみて下さい。

Chart 2G

Mapper:CrazySky

Final Score:3.66

Opinion:

リングモードは二本指で遊ぶ事を想定して作られているので、そこを踏まえた上でテストプレイするとこの譜面の問題点に気付けると思います。

Ringモードをプレイしてから譜面を作りましょう。あるいはRingモードとはどのようなモードなのかを理解しましょう。

倍取りすることでただBPMの速い8分って主張でもダメ、もう少し曲にあった表現をするとよいと思います。397以降はさすがに無理があると思います。

Maybe this is a chart for other modes.

Chart 2H

Mapper:KiteTides

Final Score:4.89

Opinion:

曲の至る所で乱打を叩かせた後すぐにスカスカになっていて、密度がチグハグです。音取りもボーカル合わせかと思ったら微妙にずれていてやっててあまり気持ちよくありません。

Ringモードをプレイしてから譜面を作りましょう。あるいはRingモードとはどのようなモードなのかを理解しましょう。

91~93 (#^ω^)

"第91、92拍这段?像95、96、97拍这段似乎只对上了节奏,或者说把空的1/4拍补上似乎效果不太好。"

"Using 1/4 beats at same side is not forbidden、 but it should be used more consistently、 not just like random placement mistake.87~93 is not so expressive. The LongNotes like 132 and 140 in chorus play strange."

Competition Flow

Stage 1: Charting stage

Submitting Time: Jul. 18th ,2022 10:00 (UTC) - Jul. 25th ,2022 10:00 (UTC)

Organizers will upload the course song,it will be a online chart,including music (.ogg) and the chart template (.mc) .

All the participant should download the course song and charting.

As soon as the charting has been finished, the chart file should be delivered to the staffs through any private way (read the submission details).

You may not share your map before the final result is released, otherwise you will be suspend from the contest.

Any chart which is not uploaded by publisher in the course song page will be removed untill the contest is end.

Stage 2: Marking Stage

Scoring time From: Jul. 26th ,2022 00:00 (UTC) - Aug. 2nd ,2022 23:59 (UTC)

During this stage, all the participants' works will be uploaded to the website anonymously with a unique ID number.

The low difficulty charts of the theme songs will be provided by the organizer during this stage.

Ring mode use mappers' mutual evaluation system. Each mapper needs to give a score(real number during 0-10) to all the quest charts except his own chart, while he will get an average score of all his scores as his self score.

Submission Method

Email

Alternatively, you can send your chart file(.mc or .mcz) to the official e-mail ([email protected]) , with your Malody ID to grab the eligibility for the mapping contest.

Submission Details

After the release of the course songs, you can use the In-game Editor to chart.

The organizers only accept .mc files.

The chart's difficulty must be Lv.19-Lv.26. Too low or too high difficulty will be refused.

Marking Criteria

Ring mode use mappers' mutual evaluation system. Each mapper needs to give a score(real number during 0-10) to all the quest charts except his own chart, while he will get an average score of all his scores as his self score.

Awards

All excellent charts in this contest will stable by publishers.

The top 3 charter will receive an prize with a value around $ 20(USD,itunes or amazon gift card) (depending on where the participant is located)

Everyone joined this contest can get special achievement and some gold(in malody) for rewards!

Sign inX

Sign in

Forgot Password? Register

Wait...