The 13th Marlo Cup Mapping Contest(Ring)

RESULT

Champion

Chart 2C

Mapper:

Final Score:7.59

Opinion:

131~133の音取りが合っていません。Aメロが微妙にボーカルに合っていないのでやりづらいです。ここはボーカル合わせの方がプレイ感は良くなると思います。24符まわりは綺麗で良いと思います。

扎实的基本功,完美的结构,因为你我的评分表没有9分,真神!

全体的に良い譜面だと思いましたが、個人的に316からの部分が少し苦しく感じました。また、サビの音抜きも少し気になります。

铺面大部分地方都很出色,比如结尾的高潮段真的处理的特别好。除了部分6分音符抓错了,且有些地方太冲了,真的是自己想的思路吗?

2A同様に音質的な問題と思われる音取りの粗はありますが、非常にまとまっていていい譜面だと思いました。同時押し地帯の最後のダッダッが同じ場所に置かれているのが解釈一致しすぎて感動。

327~359 very impressive, but 316~319 not good, a LongNote like 2F is better.The LongNote rhythm in part 102~130 is confusing. Chorus part feels a bit too repetitive.

展開づくりが非常に上手い譜面です。配置もまとまっています。

Second Place

Chart 1D

Mapper:

Final Score:7.48

Opinion:

11や19等の同時押しだけ極端に難しいです。同時押しの前か後ろを空けるか、同時押しを止めるかした方が良いと思います。他は良く出来ていると思います。サビのロングノーツの使い方が好きです。

朴实的好×1。

139~150あたりの音抜きが少し気になりましたが、配置もしっかり考えられておりプレイしやすかったです。

很多地方思路非常不错,但也有瑕疵。比如开始的3/4钢琴抓错了,105的24分抓错了,167-169和171-173这两段的背景鼓是一样的,但是处理上区别太大了。

This chart is like a stable chart.

Third Place

Chart 2A

Mapper:

Final Score:7.27

Opinion:

朴实的好×2。

音取りで少し気になる部分がありました。また、所々にある24分に違和感があります。

这张铺有很多的省音思路值得去学习,比如264-284通过抓人声来省略背景音乐的24分,以及452-453的短条,都是独特的思路。

イントロの16分ドラムをやや歯抜いたり、若干ささくれ的リズム難で音取りミスを起こしているのがもったいないですが、正直音質の問題だと思います()

基本的には違和感なく配置されており、プレイしていてもとてもやりがいのある譜面だなと思いました。

DoubleTaps are not very well-arranged.Also those 1/6 beats following 1/4 beats in chorus parts don't feel appropriate.

MalodyRingを熟知している譜面です。曲に対する展開の取り方も完璧です。作者は曲を表現する技法を自由自在に操れるに違いありません。

Awesome Competitors

Chart 1A

Mapper:MusicFB

Final Score:6.77

Opinion:

めちゃめちゃ好き

主旋律しか音を取っていないので譜面に緩急がありません。空白を恐れずに曲の雰囲気に合った音取りを意識してみて下さい。ロングノーツの使い方も美しくありません。特にAメロはどの音を取っているのか分かりづらいです。イントロ、アウトロは良いと思います。

能够注意到歌曲的细节并表现出来是一件很值得赞赏的事情!

全体的にオーバーマップ気味だと感じましたが、所々で音取りが半端になっているのが気になります。

先自裁了。其实本来的开头休息段是钢琴+鼓的结合,但是不知道为什么塞着塞着就把Vocal全抓了…

23や199で同時押しを強調したいのは分かるのですが、音を考慮してもここで1拍丸々空白にしてしまうのはこれまであった疾走感を完全に帳消しにしてしまっているのでもったいないなと感じます。27-はもう少し前のフレーズとのメリハリがほしいです。59-密度をやや上げているのは解釈一致でよき。サビの微縦連も解釈一致でしたが、時々ある2-1や7-8の動きがあまり曲にあっていなかったのは減点ポイントです。よい点は非常によかったので全体的に惜しい、言い換えれば磨けば光る譜面だと思いました。

I understand that the LongNotes in part 27~55 are following keyboard but they don't really play nice.Not much to complain about, but not really impressive.

Chart 1B

Mapper:ITOUSHI

Final Score:6.16

Opinion:

このゲームはギタドラではないので、57~186でドラムしか拾っていないのはどうかと思います。もっと音取りの引き出しを増やしましょう。

是少见的以鼓点为主体的写法呢。

省音主体一定要分清楚,而不是鼓和人声混着抓,这个问题在副歌体现的淋漓尽致。

曲に対して若干抑えすぎな感じはありますが、全体的なコンセプトが非常によかったのと低難易度ながらにしっかりとメリハリがつけられていたのでとてもよかったです。細かい点だと?27:0/4はノートの位置を変えるべきです。(5など)202の右側はまえの1拍とレーンかっえたほうが良さそうです。そのくらいです。

Very solid chart with drum-based rhythm. It'd be even better if part 59~87 can be a little more difficult using DoubleTaps or else.

Chart 1E

Mapper:999xiaoer

Final Score:5.85

Opinion:

雰囲気で同時押しと縦連を置き過ぎです。イントロ、アウトロのピアノをデフォルメして拾っているのも減点です。もう少し曲に素直な音取りを意識してみて下さい。

全体的に音取りの粗を感じました。また、配置もStable譜面などを参考に見直してほしいです。

这张铺的纵连好像菜市场批发一样……铺师多学学排列会有很大的提升。

開幕のLNでの音抜きがあんまり曲にはまっていないなーって感じです。縦連はもう少し使用場所を絞るのと配置の再考案をした方が良さそうです。27-の展開はいいですが、LNがちょっと余計に感じます。今回のような場面ではLNを使わずとも十分表現できると思います。むしろLNがあることで視覚的に情報量が多く、せっかく密度を減らしているのにそれが際立っていないように感じます。

Should pay more attention to 1/4 note placement in order to make your chart more intuitive.181 wrong snap.

イントロアウトロの片手16分の飛躍が気になります。少々酷使気味です。

Chart 1F

Mapper:vtsviolin

Final Score:6.12

Opinion:

全体的に指の動きが忙し過ぎます。もう少しプレイヤーに寄り添って下さい。

音轨有些混乱,不是很分明。

87~102、139~154の音取りが気になりました。

铺师非常会利用音高,有很多地方非常契合音乐,但是有点滥用了。

押せないことはないのですが、イントロやアウトロにある16分での片手ジャンプはあまり良くないと思います。曲にハマっている場合はいいかもしれませんが、今回の場合はそこまで綺麗にハマっている感じはありませんでした。全体的にそれ以外にも2連の縦連を乱用しすぎな感じがありましたので、もう少し使い所を絞るとよりらしくなるのかなと思います。

Interesting trial for 1/4 jumps. 91~114 may need more polishment.

前半に配置がバラバラな部分が多いです。まとまりとして認識しやすい配置がいいと思います。

Chart 1G

Mapper:VioletPR

Final Score:5.84

Opinion:

11や19等にある同時押しがプレイ感を悪くしています。縦連も使う場所自体は悪くないですが、使い過ぎです。前後の配置に配慮して置いて下さい。27~57はボーカルを拾うかどうか統一すべきです。

副歌的二连双押很创新!

59~86の音取りが気になりました。また、サビの125などの同時押しに違和感を感じます。

你有可能会被出警,但你也可以大声的告诉他们:我用的274bpm来写的lol

イントロの配置、音取りはInsane枠であればナシではないかなと思いましたが、AメロとBメロがそれに対してあまりにも簡単すぎるので緩急が強すぎます。サビの配置も結構攻めている感じがあったので、そのコンセプトで行くのであれば全体的な難易度バランスをもう少し綺麗に保てた方がよかったかなと思います。

General need better rhythm and placement consistency. Such as it feels weird to suddenly change rhythm at 43 from instruments to vocal. Unfitting jumps like 74 should better be refrained.

音程の動きが顕著な箇所でレーンの動きがない部分があり、演奏感が物足りなく感じます。

Chart 1H

Mapper:reonalll

Final Score:6.68

Opinion:

同時押しが16符に隣接しない様に気を遣っているのは伝わりますが、特にサビのドラム感が損なわれています。Aメロはうまく変化を出せていると思います。

多处段落都很对称整齐呢。

全体的にプレイしやすかったですが、23、24がLNなのが物足りなく感じました。

前面省音省的好好的怎么51-53突然出现了人声呢?后面也有类似的同质化问题,以及单双押的思路有问题。但是不得不说该铺面手感非常好。

Aメロの微縦連の使い方があまりにも綺麗で良かったのですが、その分サビが少し失速している感があります。ボーカルの長音に引っ張られて一瞬空白になる部分がありますが、曲の疾走感を考えても悪手だったように感じます。今回の場合であればここはドラムをメインで取った方が全体的な流れとしては美しかったのかなと思います。

I like the usage of small jacks in this chart as they indicate the creator's intention.

レーンの視点誘導を理解しているいい譜面だと思います。曲の展開も細やかに表現できており理想的な譜面です。

Chart 1I

Mapper:KivenaX

Final Score:5.59

Opinion:

副歌只采vocal?

ピアノとボーカルしか音を拾っていないと言っても過言ではない譜面ですね。もっといろんなバリエーションの音取りを見せてくれないと得点はあげられません。ただ、153~155の同時押しの使い方は勢いがあって好きです。

少见的不注重鼓的选手,这钢琴,这人声,差点想满分了(不

譜面の構成が曲に合っていないように思います。サビの密度が小さく、音の弱い部分の密度が大きくなったりしているのが残念です。

Vocal抓的不错,但你不能只抓Vocal,要多多结合背景音乐。

全体的に主旋律/ボーカルに引っ張られすぎており、譜面の展開があまり良くないように感じます。開幕のピアノだけの部分から主旋律全取りするのであればドラムなどが追加された後はもっと激しい音取りにした方がいいですが、曲調に変化が現れてもずっと同じ感じだったのが勿体無いです。サビが特にボーカルに引っ張られすぎており全体的に単純になりすぎていたのが少し残念でした。

It's better to make your dhart easier to understand by adjusting note placement, especially when using complicated rhythm like 1/4 mixed with 1/6. Chorus part feels a bit too easy comparing to other parts. The notes at 109 should be moved to other lanes, currently too hard to read.

イントロアウトロのような24分を表現する際は以降のノーツも同じレーンに配置するとリズム視認が難しくなるため、レーンをずらすなど工夫しましょう。

Chart 1J

Mapper:Yukkuri

Final Score:5.53

Opinion:

サビ以外の同時押しの使い方が視認性、プレイ感共に良くないです。特にイントロ、アウトロはやり過ぎです。

开头有想法的!但95小节开始是不是提交时没检查错位了...

全体的に音取りの粗を感じました。

有些地方利用LN利用的很好,但有些地方没必要,毕竟这是个顶难度。

音取りの変化のさせ方があまりにも唐突すぎて説得力に欠けます。サビは

Generally lack of rhythm consistency, such as 78、 145 and more.

片手16分の多い容赦のない譜面であることは良いですが、その際に譜面の演奏感を損なわないように気を付けましょう。

Chart 1K

Mapper:kira0728

Final Score:6.95

Opinion:

20:1/2ミス?Aメロが置き方に困ってこうなった様な感じがしました。ボーカルのロングノーツを取っている時の微妙な空白は若干寂しく感じます。87~のドラムからボーカルへ音取りが変わる所は良いアイデアだと思います。

88小节的留白很大胆呢。

全体的に綺麗に配置されておりプレイしやすかったですが、所々の音抜けが気になりました。

请大胆点,不要想抓又不敢操作。

全体的なメリハリがよくついており、素直によい譜面だなと思いました。いくつかやや音取りミスらしきものがあるのは少しもったいないなと思いました(29:3/4のピアノ、93:2/4のドラム取り逃しなど)。ただ基礎的な部分で見ると非常にまとまっておりきれいな譜面だと思いました。

Some detailed rhythm can be arranged better. The jacks feel too difficult comparing to patterns in other parts.

音程表現の上手い良い譜面です。イントロ終盤のように旋律を叩かせるときに同レーンにノーツを置きすぎると少し物足りなく感じます。

Chart 1L

Mapper:Kureyu

Final Score:6.64

Opinion:

副歌有点乱,可以用双押和长条突出vocal

プレイ感に配慮しての事かもしれませんが、交互に押させる配置が多く感じます。個人的にですがあんまり交互に押させるのもつまらなく感じてしまうので、同時押しやロングノーツを上手く遣って交互の配置を崩すと面白いかなと思います。

整体不错的!有几处采音采错了扣点分,明显的比如182小节。

全体的にプレイしやすいですが、101や182のように音がズレているところがあります。また、139~145が気になります。

有很多地方抓音没抓好,要多细看反复听。

全体的に綺麗にまとまっており、譜面の展開面を非常に意識して作られているなと思いましたが、音取り面での粗がやや目立ちます。イントロのピアノでいくつか16分を抜いている場所がありますが、ここは音が小さいだけで実際にはなっていると思います。182は3連符ではなく16分3蓮です。ただ全体的な考え自体は悪くなかったです。

Chorus part feels too easy comparing to other parts. Rhythm at 83~87 seems inconsistent with the former phrases. 182: ???

Chart 2F

Mapper:Zero__wind

Final Score:6.61

Opinion:

Aメロに同時押しを置き過ぎだと思います。大きい音が鳴っているから同時押しにするのか、一度に複数の音が鳴っているから同時押しにするのか、自分の中で明確にする必要があります。24まわりを交互に押せる様にしているのは良いのですが、配置を凝っているせいで押しやすさが相殺されています。

拥有不错的递进感呢。

全体的にオーバーマップ気味で所々にある音取りミスも目立つ印象です。あと、338あたりのところは他と同じにした方がよいと思います。

可以看出你是有抓音基础的,你是有自己的思路的,但是有些思路真的很难苟同,你也得考虑一下玩家是如何打那些地方的。

片手の寄らせ方や同時の使い方が曲にいい具合にマッチしておりとてもよかったです。ラストでちょっと音取りをごまかしている感があったのが惜しいですが、全体的にはよいと思います。

Chart 2G

Mapper:Sirap

Final Score:6.39

Opinion:

31~37、 256:1/2~262:1/2は同時押しにするのかしないのか統一すべきです。サビのドラムを拾い切れていないので、爽快感が足りません。Aメロは綺麗に置けていると思います。

一些细节的处理方式看得出来谱师有些底蕴,因某谱压了下分实属抱歉)

配置は曲とマッチしているところもあり悪くないと思いますが、音取りのミスが勿体ないと思いました。

该铺面的情感递进做的真的真的非常好,也有很多让人惊艳的地方,但是部分省音让人感觉奇怪。比如开头害怕单手5连造成休息段太难而省音,副歌段的1/4不抓全只抓一小节,最后是159-171-180这个地方渐进的很奇怪(我不明白为什么只在159:0和165:0进行双押,因为其他的地方音乐强度也差不多,所以应该去掉这两个双押让前后的递进感更明显,要么就应像1A一样全部加上)

一部楽曲の繰り返し部分で大きく音取りを変えている部分がありましたが、それがはまっている場所とあまりはまらなかった場所があるようには感じました。ただ全体的に曲の特徴は捉えられているのかなと思います。

Too many DoubleTaps following 1/4 beats, please only use for the most important points.309 wrong snap. Generally lack of rhythm consistency.

所々に垣間見える容赦なさが譜面の完成度によって心地よさを感じさせてくれます。とても良い譜面です。

Chart 2H

Mapper:hussm

Final Score:5.70

Opinion:

131~133の音取りが合っていません。Bメロ、Cメロのピアノの拾い方が雑です。267~268にある様な、ジャンプさせながら24符を叩かせるのは酷だと思います。せめて交互に叩ける様にしましょう。

压难度压的太过了反而会导致结构有些不平衡呢。440小节白线解释一下)

全体的に難易度が高めなのに対し、サビの密度が小さいので物足りなく感じます。あと、24分を16分にしない方がよいと思います。

你是会跟音的,因为你犯的都是一些高级错误。

ちょっと繰り返しなどの基礎にかける部分があるとは感じます。また、ラストでレギュレーション違反は位置が唐突に出てきたのはよく分からないです。

Many 1/3 beats wrong snapped. Some patterns like 301 and 430 feel uncomfortable. Beware of the tail of LongNotes, 440 = NG.

Chart 2I

Mapper:JisusMP

Final Score:6.03

Opinion:

131~133の音取りが合っていません。43~46、 59~62の8レーン、51~54の1レーンでシンセの音を取っていますが、あのシンセは6符なので合っていません。24符を16符として拾っていますが、違和感を消せていません。

少见的补拍选手!以及是唯一一个把开头的鸣笛声采上的,勇气可嘉!

全体的に音取りの粗が目立ちます。

整个曲2有且只有你去利用了开头类似于汽车喇叭的声音,未来可期。你有想法,只是抓音和排列能力没法去施展你的想法。

イントロとアウトロの音取りがあまりにも個性的で面白かったです。意図は余裕で理解できるのでOKです。さびはもう少し裏のドラムに寄り添った方がよかったかもです。

If you want the chorus part harder, try to follow more 1/4 snare drums instead of just spamming DoubleTaps. 131 wrong snap. 156 plays bad.

Promising Competitors

Chart 1C

Mapper:Science

Final Score:4.10

Opinion:

95~97这一段好像没对准音

オーバーマップな割りに音取りが雑なので、観ても遊んでも楽しめません。

变速有点吓人...抛开难度不谈,从101小节开始对音错的有些多了。

Ringモードについて学習しましょう。また、音をしっかり聴いてノーツを配置しましょう。

铺师很有写dump铺的天赋

ぶっちゃけると楽しいです。

音取りさえもうすかし頑張ってくれたらもう少し高い点数あげたかもしれません。

This isn't so bad, as long as you arrange the rhythm more regularly and intuitively. Some mistakes like 101 and 106 really hurt.

片手で16分のレーン移動をさせるのは厳しいと思います。音取りも間違っている箇所があり、配置も見づらいです。

Chart 2B

Mapper:mitakisuke

Final Score:2.73

Opinion:

啊这

音取りがずれ過ぎていて、まともに遊べたもんじゃありません。

可以加强一下对音训练,先从简单的曲子开始吧,这首还是太难了些。

音をしっかり聴いてノーツを配置しましょう。

白线!白线!白线!白线!白线!白线!白线!白线!白线!白线!

曲を流しながらそのままタップしておいてそうですね。

Do you know what you are doing

テストプレイを行うと少し改善するかもしれません。まずは自分が叩けて楽しいと思う譜面を作りましょう。

Chart 2D

Mapper:qwws

Final Score:4.85

Opinion:

135:2/4?159:0/4の配置すき,131~133、 180~188の音取りが合っていません。135~159の混フレが中途半端になっています。どのノーツがどの音を拾っているのかを理解することが大切です。サビの同時押しの使い方がよく分かりません。ラストの発狂も急に難しくし過ぎです。このBPMでやって良いことではありません。

写的还不错,开头没写有点减分。不过可以熟悉一下malody的编辑器,手机端在右下角可以把节拍分度值从1/4改成1/6哦)

音がズレているところがあります。また、配置に工夫が足りていないように思います。あと、開幕は配置した方がよいと思います。

铺师还有很大的进步空间

開幕全捨てからの始まり型がとてもよく、135-158の混フレがあまりにも美しすぎて感動でした。その分サビ以降があまりにも勿体ないです。もう少し同時押しの使い方は絞りましょう。

Difficulty gap(the end), wrong snaps and dumb DoubleTaps.

Chart 2E

Mapper:2006cwo

Final Score:4.19

Opinion:

2Bより若干マシですが、肝心な所で音取りが合っていないので爽快感がありません。Ringモードはロングノーツの終点に判定はありませんが音は鳴るので、切るタイミングも考えましょう。

通过降低难度减少对音出错,明智的选择。就是限于水平对音还是错很多)

音をしっかり聴いてノーツを配置しましょう。

铺师以后要对16分与12分音符要敏感一些,多努力听。

肝心の部分で音取りを間違っていてあまり爽快感がないです。全体的に抑えすぎていて変な感じがしました。

Generally the tails of LongNotes are annoying, and the 1/3 beats are snapped wrong. A chart with no detail.

Competition Flow

Stage 1: Charting stage

Submitting Time: Jan. 17th ,2023 10:00 (UTC) - Jan. 24th ,2023 10:00 (UTC)

Organizers will upload the course song,it will be a online chart,including music (.ogg) and the chart template (.mc) .

All the participant should download the course song and charting.

As soon as the charting has been finished, the chart file should be delivered to the staffs through any private way (read the submission details).

You may not share your map before the final result is released, otherwise you will be suspend from the contest.

Any chart which is not uploaded by publisher in the course song page will be removed untill the contest is end.

Stage 2: Marking Stage

Scoring time From: Jan. 25th ,2023 00:00 (UTC) - Feb. 2nd ,2023 23:59 (UTC)

During this stage, all the participants' works will be uploaded to the website anonymously with a unique ID number.

Ring mode use mappers' mutual evaluation system. Each mapper needs to give a score(real number during 0-10) to all the quest charts except his own chart, while he will get an average score of all his scores as his self score.

Submission Method

Email

Alternatively, you can send your chart file(.mc or .mcz) to the official e-mail ([email protected]) , with your Malody ID to grab the eligibility for the mapping contest.

Submission Details

After the release of the course songs, you can use the In-game Editor to chart.

The organizers only accept .mc files.

The chart's difficulty must be Lv.19-Lv.27. Too low or too high difficulty will be refused.

Marking Criteria

Ring mode use mappers' mutual evaluation system. Each mapper needs to give a score(real number during 0-10) to all the quest charts except his own chart, while he will get an average score of all his scores as his self score.

Awards

All excellent charts in this contest will stable by publishers.

The top 3 charter will receive an prize with a value around $ 20(USD,itunes or amazon gift card) (depending on where the participant is located)

At least 3 charter can get invite code(need get score 5+).

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