RESULT - The 14th Marlo Cup Mapping Contest (Taiko)

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Exhibition Match (Formal Group)

Champion

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
108.598.57.5

Contest ID: F-19

Contest Song: felys -final remix-

Author: Yome_Yuyuko

Introduction: 惰性

2nurupo_: 神選曲、そして神譜面。この楽曲でここまでの完成度が出るとは思いませんでした、圧巻です。特に前半の長(?)複合が伏線としてサビ終わりに活かせているところが素晴らしいです。1サビ/2サビで展開が丸々変わるのは自分からしてみると逆に新鮮でした。HS関連だけ若干疑問が残りますが、このままでも全然問題ありません。

laosibiniqiang: 原曲可发挥的点不多,作者尽量将配色工整化,并借助长条、气球做出过渡感,第二段副歌还抬升了密度以呼应主歌的鱼蛋考点,可以说是尽力了吧。

LuiCat: 强烈而适当的构思与段落处理。(游戏性 9 配置 3 构思 6) // Strong and adequate design over structure. (Gameplay 9, Patterns 3, Design 6)

Yome_Yuyuko:

Zpm: 譜面比較平淡很難説是你的問題,值得提到的是取捨做的很不錯,作者很清楚什麽時候該放音,什麽時候該留白,這是很難能可貴的。 / The chart being bland isn't really your problem, but you have done a great job at knowing when and when not to put down notes.

dot: (Special Rank: 3)

 

Runner-up

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
98798

Contest ID: F-02

Contest Song: P*Light Last Summer Remix-

Author: ?

Introduction:

2nurupo_: 夏を感じられる楽しい譜面でした。しかし、演出の細かい粗さから普段より控えめなのかなと感じました。こういったジャンルを的確にまとめあげる能力には常に圧倒されます。

laosibiniqiang: 整体尚可;变速用得有些怪,似乎想强调drop的爽快感,但个人感觉用处不大;96小节的降速似乎也没必要,既然用了加速不如用到底。

LuiCat: 软着陆变速这个梗已经过气了。(游戏性 8 配置 4 构思 3 创意 -1) // Softlanding is out of fashion. (Gameplay 8, Patterns 4, Design 3, Creativity -1)

Yome_Yuyuko: 空白の使い方が上手く、盛り上げどころを理解した譜面構成でした。プレイ感もばっちりで、楽しい譜面です。

Zpm: 跟音跟配色都做得頗到位的,效果也沒有像其他類似曲風的過分,不錯。 / Note catching and coloring are done splendidly, and the sparing use of effects really puts this in another level when compared with other charts of a similar style.

dot: 很平凡的曲子和谱面。没什么印象点,但谱面本身也是可以上架的水平。姑且给个8分。(Special Rank: 7)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
105.599.56.5

Contest ID: F-20

Contest Song: Simurgh

Author: "二"重奏

Introduction: Taiko Duet: Red & Blue

2nurupo_:

laosibiniqiang: 原曲的编曲结构可能比较复杂,谱面跟音比较勉强(可能有错漏)。不过,红蓝频繁交替的配色方式也值得一提,某些16+24的相关配置手感有些微妙,我持保留态度。

LuiCat: 开头非传统的配置,思路贯穿全谱,到最后消解为与常规太鼓谱的配合,我觉得做的很好,可惜游玩体验差一些。(游戏性 6 配置 4 构思 7 创意 1) // Untraditional patterns as a major design through the whole chart, which resolves into a mix with traditional patterns in verse section -- I high appreciate this creation, though the gameplay experience is nonetheless bad. (Gameplay 6, Patterns 4, Design 7, Creativity 1)

Yome_Yuyuko: 完成度は今回の中で随一だと思います。dkdk...の攻め方が非常に個性的ですが、そこが悪目立ちしないように他の部分をかなり慎重に作ったことが伝わってきました。

Zpm: 跟音是很不錯啦,但是難點以外的地方實在太平了。每一個音都換色的寫法用多了反而有點累贅,可以多加一點變化跟(例如在副歌)嘗試不同的跟音。 / Note catching is great, but the other parts are way too easy and bland. The technique of using a different color for every consecutive note is a bit tiring to listen and play with. Try to have a little bit more diversity (e.g. in the chorus) can go a long way.

dot: 看得出作者玩oxox玩得很欢。感觉是完全理解了曲子和太鼓才能写出来的杰作。虽然初见时被五个蓝大饼扣了点印象,但也不妨碍我给第一。(Special Rank: 1)

 

Top 10

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
6.598.587.5

Contest ID: F-05

Contest Song: 88D

Author: Zpm

Introduction:

2nurupo_: 良い選曲なのですがオシャレさがありません。音取りは正確に、緩急は大胆に、配色はシンプルで美しく。

laosibiniqiang: 跟音辛苦了。原曲体质决定了谱面的特殊配色,而且作者做到了善始善终,没有留下什么明显的失误。

LuiCat: (游戏性 9 配置 4 构思 4) // (Gameplay 9, Patterns 4, Design 4)

Yome_Yuyuko: 偶数主体でしっかりと型を作りつつ中盤の発狂でそれを崩すのが個人的に好きな構成で、お気に入りの譜面です。

Zpm:

dot: 仔细一看写法还挺有X7124味的,挑不出毛病。(Special Rank: 8)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
9.5588.57.5

Contest ID: F-11

Contest Song: acid blue

Author: 生き恥

Introduction:

2nurupo_: 提示と回収がシンプルながら一貫しているのが好きポイントです。全体的にかなり"Malody"のプレイ感を意識しているのが伝わりました。小節線の対比が最高。

laosibiniqiang: 原曲有些地方不太好处理密度变化,这个谱面感觉解决得不太好,21小节就是明显例子;26~29小节没跟满音,比较违和;77~101小节用小节线跟重音恐怕不是明智选择;drop段不需要降速,影响爽感。

LuiCat: 很有意思的配色,并且多次重复强调,这样的写法让人印象深刻。不过软着陆还是使用过度了。(游戏性 8 配置 4 构思 5 创意 -1) // Intriguing and impressive coloring emphasized by adequate repeating. However, softland is abusive on HS, not good. (Gameplay 8, Patterns 4, Design 5, Creativity -1)

Yome_Yuyuko: 曲をとても丁寧に解釈したことがよく伝わります。誰が見ても配置の意図がわかるくらいわかりやすく、ロジカルな譜面でした。

Zpm: 比較有感的future。長魚蛋的部分取捨一下的話會是一份很不錯的譜面。/ If you can chop up the long streams it would be a great chart.

dot: 很有意思的插音,但我觉得塞太多了。(Special Rank: 10)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
798.567.5

Contest ID: F-07

Contest Song: FUZZ-UP

Author: Zero__wind

Introduction: Metric Modulation in Taiko

2nurupo_: 統一感はあるものの、特に好きなパートが見つかるほど魅力的な譜面ではありませんでした。過去を参照しても既に出尽くされた譜面と似た部類であるとしか言えません。

laosibiniqiang: 选曲不错,谱面也写挺好的,除了15小节的长条邻接外,基本找不出明显问题。

LuiCat: (游戏性 10 配置 3 构思 4) // (Gameplay 10, Patterns 3, Design 4)

Yome_Yuyuko: 緩急のつけ方がとても悪いと思います。ずっと同じ譜面を叩かされているような感覚になりました。

Zpm: 感覺HS可以再慢一點( 一個段落裏的變化有點大,感覺有點脫節,只能説是yvya的錯了/ Scroll speed feels like it can be even slower. The variance in a section is a bit too big, which leads to some parts feel pulled apart.

dot: 吉他跟过头的感觉。这是我打开谱面几秒就开始感到的违和感。整张谱面都感觉很臃肿。(Special Rank: 19)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
7797.58

Contest ID: F-09

Contest Song: NIENTE

Author: snowsurvivor

Introduction:

2nurupo_: 細かい話になりますが、開幕の小節線が本家をリスペクトしていて良いですね。全体的にkkdddが多すぎて、バチの振り下ろしを想定するとかなり体力を削られるのではないでしょうか。

laosibiniqiang: 中规中矩的厨谱。主歌配色思路变化有点突兀,比如28、36小节一转蓝音开头;副歌往后缺少留白(断句/过渡),导致缺乏记忆点。

LuiCat: (游戏性 8 配置 4 构思 6) // (Gameplay 8, Patterns 4, Design 6)

Yome_Yuyuko: 良くも悪くも普通な譜面だと思います。Stableとしては十分ですが、大会としては迫力に欠ける展開です。

Zpm: 是你嗎?留白,跟音,分段密度的處理都很成熟,沒什麽好説的。/ Spacing, note catching and sectioning are all done with great proficiency.

dot: 全篇都有重复配置,因为是慢速谱面显得格外显眼,也可以说是这些重复配置效果并不好。 (Special Rank: 13)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
788.56.57.5

Contest ID: F-03

Contest Song: 天照らす律動

Author: laosibiniqiang

Introduction:

2nurupo_: #306は隣接を回避するためだけのHSに思える(他と比べて浮いている)ので、小音符→dk kddk~で十分だと思います。

laosibiniqiang:

LuiCat: 配色易懂,不过段落重复有点多。尾杀不构成太大问题,我个人被初见杀以后,仍然有想要重新挑战谱面的动力。(游戏性 9 配置 4 构思 4) // Over-repeated patterns, though the coloring is comprehensible. The last part is too difficult, but still challenging enough, so not a big deal. (Gameplay 9, Patterns 4, Design 4)

Yome_Yuyuko: サビの構成でdd kddk dd kddk からd kk dkkd kk dkkにつなげるのが個人的に解釈違いです。ラスサビの肉付けは今までの積み上げを台無しにしています。

Zpm: 尾殺有點ouroboros的味道呢。33+跟67+小節這種配置的聽感其實頗差的,會有一點每兩個小節黏在一起的感覺,可以增加奇數連的使用。/ Feels a bit like ouroboros at the end there. The patterns around the 33rd and 67th bars make every 2 bars feel like they are jammed together, a higher usage of odd-note patterns might fix that.

dot: (Special Rank: 4)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
86.56.57.58.5

Contest ID: F-08

Contest Song: 絶望Searching

Author: 王馬小吉

Introduction: ==== Chapter Exhibition Match - (Non) Daily Life ====

In this despair [SOFTLANDING (ソフラン)] chart, you need to search for [TRUTH BULLETS (コトダマ)] and use your ability of [PERJURY (偽証)] wisely in the pursuit of the culprit -- the one and true author behind the chart. The class trail will be held after scores and comments are published. If the majority voted on the correct culprit, the culprit will be [PUNISHED (おしおき)]; otherwise, the culprit will [GRADUATE (卒業)] from this MTMC while no one else will be harmed at all except for jokes. Have fun!

2nurupo_: 開始2秒で攻めてるのが分かる面白い譜面です。オーバーマップなのは許容するとして、このコンセプトなら綺麗にまとめたほうがそれっぽくなる気がします。

laosibiniqiang: 极品抽象选曲,谱面某些地方脑洞也挺大的。有些32分音蓝我觉得没必要写,破坏观感。因为玩起来不太舒服,就不给高分了(毕竟大家都很厉害)。

LuiCat: 慢热+节奏难,游戏体验比较差,比起如出一格的 virus funk 的效果更差一些,不过抛弃策划视角个人喜好的因素,我认为这个谱面的配置和构思是满分答卷,可以存在手感与读谱更好的版本,但是很难出现更完美的构思(软着陆按照本届的惯例扣一分创意分)。请读者仔细参考其他低分评委的评语,以便排除掉没有参考性的评分偏见。(游戏性 6 配置 4 构思 7 创意 -1) // Slow heating + difficult rhythm causing bad gameplay experience, possibly worse than virus funk. However, despite of preferences of mappers, the patterns and design of this chart is perfect to this song; any improvements to the gameplay experience would ruin this artwork. Softlanding is -1 creation score. I would like readers to refer to other judges, especially ones that gave low score, so to avoid bias from uninformative comments. (Gameplay 6, Patterns 4, Design 7, Creativity -1)

Yome_Yuyuko: 評価の割れそうな譜面ですが、自分はこういう譜面は好きです。連打の置き方はもう少し工夫できた気もします。

Zpm: 今屆的improv王。插得很有意思。(什麽?我們在評太鼓?) / Improvisation king. Very skillful. (Wait, we're judging for Taiko?)

dot: 完全没想过v3里这首bgm可以拿来写。整张谱割裂感过于强烈,我很难给出一个好的评价。(Special Rank: 17)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
77.585.58

Contest ID: F-06

Contest Song: Shinonome

Author: LuroxS

Introduction: Tried my best to make an enjoyable map with comfortable patterns and good structure.

2nurupo_: kkd→kdkに転換するパートはddkにすると繋がりが感じられますし、クラップにより忠実な音取りになります。

laosibiniqiang: 中规中矩的谱面,受限于歌曲素质,也没法做出很有特色的配置。14~19小节的密度可以适当降低,以迎合整体难度。

LuiCat: 开头将 oooxx 组合展开为 oooxxxo 鱼蛋的推演写法惊艳到我了,不过后面的段落写的偏水,有点遗憾。(游戏性 8 配置 4 构思 3 创意 1) // The pattern of resolving oooxx into oooxxxo is amazing to me. However sections after that are much less intriguing, too bad. (Gameplay 8, Patterns 4, Design 3, Creativity 1)

Yome_Yuyuko: あまりにも代わり映えしなさすぎる譜面展開で、後半は完全に飽きてしまいます。このような曲ではどうやって飽きさせない展開を作るかを強く意識してください。

Zpm: 所有部分都處理的很恰當的譜面。/ Every part is done very well. Good job.

dot: 很平凡的曲子和谱面。(Special Rank: 21)

 

Other Competitors

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
94.57.58.56

Contest ID: F-23

Contest Song: OTAHEN アンセム -Massive New Krew Remix-

Author: Nerd face

Introduction:

2nurupo_: 「お願い!シンデレラ」やジャンルに関連する引用GOOD。とても丁寧な譜面で好きです。#487-#501はd kkdが続きすぎてしまうのでオリジナルに変えたほうが良さそうです。

laosibiniqiang: 还请作者下次别用这样的电子噪音参赛了,谱面通篇高速厨配置,我实在找不到什么值得赞赏的地方。

LuiCat: 曲目影响游戏体验,虽然我个人挺喜欢MNK的。(游戏性 5 配置 4 构思 6) // An example of bad gameplay experience because of the song, despite that MNK's hardstyle are of high quality in my opinions. (Gameplay 5, Patterns 4, Design 6)

Yome_Yuyuko: コンセプト譜面ではありますが、胃もたれしないように作られていて好印象でした。

Zpm: 配置稍微無趣之餘,曲子的分段太多太密了,連貫性比較差。/ The song changes too much, which makes the chart flow poorly. Not to mention the patterns being very bland and boring.

dot: 很平凡的曲子和谱面。但也挑不出什么毛病。大条子缩短一些就好了。(Special Rank: 9)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
76.57.577.5

Contest ID: F-10

Contest Song: Elysion ex machina

Author: melida_angel

Introduction:

2nurupo_:

laosibiniqiang: 13小节这样的配置用得比较多,有些单一化了;44小节跟音好像不准?60~63小节感觉有更好的处理方式。

LuiCat: 谱面整体只有一处遗憾,就是开头主歌的后半,配色仍然倾向于以蓝为主,没有让配色设计比起前面更进一步,让人有一种重复游戏内容的无聊感觉。(游戏性 8 配置 4 构思 3) // Too bad that the second half of verse doesn't resolve into more complicated patterns, which means boredom from repeated level contents. (Gameplay 8, Patterns 4, Design 3)

Yome_Yuyuko: 音取りや構成に大きく問題があるわけではないですが、一つの型にこだわりすぎて譜面が単調になっているように感じました。

Zpm: 這個感覺有點用力過輕了,不過整體的手感是舒服的。一點是這譜對於音的不同輕重沒有特別大的重視,讓有時候會不知道在跟着什麽打 / Feels a bit undermapped, but the experience playing the chart is good nonetheless. There seems to be little emphasis on the relative velocity of the notes, which makes playing it a bit discombobulating at times.

dot: 插音、抓音的取舍都很巧妙。不过配色可能有点花。休息段可以再缩一些。(Special Rank: 5)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
668.57.57.5

Contest ID: F-18

Contest Song: RELOAD

Author: tkdkendo

Introduction: タカセリオ…

2nurupo_: 偶然にも同楽曲で作譜したことがある身として、そのほとんどが解釈違いでした。置くべきではないノーツが多すぎるので(特に間奏部分など)曲の雰囲気を感じられません。それに、ここまでHSが必要になる曲調とも思えません。演出はあくまでも演出であり、それに頼りきってしまうと配置の粗が余計に目立ちます。

laosibiniqiang: 变速演出不能掩盖谱面配色略显杂乱的问题,许多本应给谱面增色的段落,却被处理得比较随手。

LuiCat: (游戏性 8 配置 4 构思 5) // (Gameplay 8, Patterns 4, Design 5)

Yome_Yuyuko: 冒険しすぎず、無難にまとめ切った譜面だと思います。181~のピアノ合わせの縁は置かないほうがいいです。

Zpm: 疾走感很強的譜面,反色的效果比較不明顯,或許可以換成一些別的配置改動。/ Very "speedy" chart. The usage of opposite colors are not very distinguished, and can be replaced with other more generic patterns in my opinion.

dot: 这种曲子可能确实很难写得干净利落,HS基本上也没什么必要用。虽然整体看起来有统一感,但仔细看非常乱。(Special Rank: 16)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
6.57876.5

Contest ID: F-01

Contest Song: mystique as iris

Author: Hetatis as Tafari.dll

Introduction:

2nurupo_: #58のグラデーションは急すぎて視覚的に悪いです。後半の唐突な32分ビームには困惑しました。中の上をずっと保っている密度で緩急が感じられません。

laosibiniqiang: 14、36小节的降速影响读谱,不太好;类似36小节这样跟24分音的地方有很多,其中我觉得不少可以不用跟,观感上会更整洁;51~53小节写法比较大胆,我吃保留意见;72小节的32分音考点有些唐突,可以简化。

LuiCat: (游戏性 7 配置 4 构思 6 创意 -1) // (Gameplay 7, Patterns 4, Design 6, Creativity -1)

Yome_Yuyuko:

Zpm: 激光跟32分的存在價值與適合度有議論的空間。/ The use of oxoxoxoxo and 32nd notes' validity in this chart is a decent topic to debate over.

dot: 我就想问真的有必要这么塞吗,290拍处的激光更是把我看傻了。结尾塞得也不好,想塞又不敢塞过头的感觉,很半吊子。(Special Rank: 12)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
7.55.586.57

Contest ID: F-12

Contest Song: 真夏の蜜と唇

Author: Firce777

Introduction:

2nurupo_: 24分やHS大音符など、意外性をついてきたのかなと思いました。しかし、これらは曲調に対してややオーバーではあるので個人的には解釈違いです。

laosibiniqiang: 谱面配色有些乱,主歌24分音滥用;飞饼段有一定特色,我持保留意见。

LuiCat: (游戏性 8 配置 4 构思 4) // (Gameplay 8, Patterns 4, Design 4)

Yome_Yuyuko: 8分間隔のソフランは(特にこのレベル帯では)プレイ感を大きく損なうため個人的に使ってほしくないです。おおむね音の取捨選択はうまくできていると思いますが、比較的落ち着いた曲調なのでもっと連打や空白を多用してもいいと思います。

Zpm: 整體有點過於用力呢,感覺24分來的有點突然,但是大致是合適的 / A bit overtuned for the song, and the 24th notes appears a bit too suddenly.

dot: 开头看起来很沉稳,但中间开始给我一种你真的要这么写吗?的感觉。(Special Rank: 15)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
766.577

Contest ID: F-17

Contest Song: 光風霽月

Author: Malody Chart Team"AMAMI.A"

Introduction:

2nurupo_:

laosibiniqiang: 初看完成度还行,但经不起仔细推敲的谱面。谱面中有多处跟音不准确的地方,包括但不限于10、11、32小节;有不少含有原生24分音的段落,配色打磨得也不够好。

LuiCat: (游戏性 9 配置 2 构思 2) // (Gameplay 9, Patterns 2, Design 2)

Yome_Yuyuko:

Zpm: 跟音有時候跟得太足反而是不好的,比如鋼琴段跟一些其他的24分段個人是覺得不用跟的。整體感覺有點太硬要了,但是也有不少值得嘉許的配置。/ Note catching is a bit too on the nose. For example, the piano section and some other 24th note patterns feel out of place, but there are many meritable patterns as well.

dot: 不好玩,没意思。(Special Rank: 14)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
9.54.55.576.5

Contest ID: F-16

Contest Song: KAIJU20XX

Author: (^_^;)

Introduction:

2nurupo_: Rawstyleの新たな可能性を感じました。特に#114-#142の縁大音符がドツボです。ここまで手慣れているなら絶対イチかバチかで提出してますよね...気持ちだけでも一票。

laosibiniqiang: 还请作者下次别用这样的电子噪音参赛了,虽然小节线演出很酷炫,但基础配色上实在找不到什么值得赞赏的地方。

LuiCat: 曲目影响游戏体验,用过多变速反而加剧了问题。(游戏性 3 配置 4 构思 5 创意 -1) // An example of bad gameplay experience because of the song. No good from softlanding. (Gameplay 3, Patterns 4, Design 5, Creativity -1)

Yome_Yuyuko: 暴れまくっていて面白かったですが、展開が濃すぎて少し疲れてしまいます。前半はもう少し抑え気味にしたほうが後半を引き立てられるのではないかと思いました。

Zpm: 怕不是玩特效玩上癮了,大致挺順的,但是下一次可不可以選一個對評委耳朵比較友善的曲子?/ Effect addiction is a real thing. You do you but can you choose a song that is a bit more friendly to our ears next time?

dot: 看得出作者下了很大功夫写这张谱。(Special Rank: 6)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
766.575.5

Contest ID: F-13

Contest Song: Don't stop me now feat. Yukacco

Author: Fsc

Introduction:

2nurupo_: 前半はもう少しドラムや雰囲気を理解する必要があります。#292-#352はとても良い組み方ですが、以降はボーカル意識の音取りが本来のノリから外れているので残念です。

laosibiniqiang: lapix混音太糊了,以至于随便怎么写都行,但同时也压低了发挥上限。虽然我觉得谱面没必要搞这么多变速花样,但也侧面说明歌曲缺少适合发挥的点。

LuiCat: 歌曲太难听也会导致游戏体验差,用过多变速反而加剧了问题。(游戏性 5 配置 4 构思 5 创意 -1) // An example of bad gameplay experience because of the song. No good from softlanding. (Gameplay 5, Patterns 4, Design 5, Creativity -1)

Yome_Yuyuko: 展開を作りづらい曲であることを踏まえると善戦していると思います。164~の配置は手前の配置を増していくよりも音の取り方を変えたほうが飽きない構成になると思います。

Zpm:

dot: 选lapix的曲子勇气可嘉。从开头开始就一直塞太多了。260拍这一段不应该加k,应该要和前面的段落保持一致并且和252拍做出对比。(Special Rank: 18)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
66.5668

Contest ID: F-15

Contest Song: あなたを感じていたい

Author: pnlhk

Introduction: 由於是以冬季作主題的歌曲,使用了比較多的藍音

2nurupo_: ゲストグループの時は良い懐かしさを感じられたのですが、今回はフォーマルという場で戦えるほど完成度は高くありません。できるだけ単色か極端にパターンを絞るほうが狙っているコンセプトに近づけるのではないでしょうか。

laosibiniqiang: 白开水厨谱面。看得出作者想脚踏实地写厨谱,但个人建议局部段落的配色要前后对仗一些,以及加入一些长条、气球来分割乐句,否则会缺乏记忆点。

LuiCat: (游戏性 6 配置 2 构思 4) // (Gameplay 6, Patterns 2, Design 4)

Yome_Yuyuko: クエストなら高得点ですが、フォーマルとしては味のない譜面と言わざるを得ません。Aメロはもっと密度を下げていいと思います。

Zpm:

dot: 即使是我也能看出来的一股旧人类风格。在现在的正式赛区里可能是一股清流了,值得高分。(Special Rank: 2)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
7566.57

Contest ID: F-22

Contest Song: Cynical Joker

Author: CableBlods

Introduction: brz1128大大的作品,这次采用了和以往不同的写法来体现旋律及钢琴的灵动,不过后面可能写的有点飘。

2nurupo_: 3回のコンボ調整お疲れ様です。加速HSのかけ方がバラバラで美しくありません。自由度に全振りでメッセージ性が感じられませんでした。#198に何かしらノーツが無いのは何故でしょうか。

laosibiniqiang: 不知是不是作者故意想在配色上作差分,但效果貌似不是很好,还使得谱面缺乏记忆点;那些花里胡哨的变速,包括某些小地方也要顿一下,真的没啥必要。

LuiCat: (游戏性 6 配置 2 构思 5 创意 -1) // (Gameplay 6, Patterns 2, Design 5, Creativity -1)

Yome_Yuyuko: 申し訳ないですが加速の意図がいまいち読み取れませんでした。グラデーションを使うにしても、16分+24分の複合を加速させるのは無駄に視認難なのでやめたほうがいいと思います。

Zpm: 中規中矩的電音譜面,比較值得提的是像第2小節跟第34小節的寫法沒有準確的表達旋律 / The average EDM chart. Patterns like the 2nd and the 34th bar does not represent the melody correctly, and can be awkward to play.

dot: 一股自由赛区的味道。(Special Rank: 22)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
8.5467.55

Contest ID: F-14

Contest Song: Keep It

Author: 猫麦とろろ

Introduction: 最下位かもです!

2nurupo_: この曲はこう鳴っているんだ!と言わんばかりの幻聴力。クラブ鳴りを意識しているのか、空白が2箇所もあるのは人によってマイナスな印象になるのでは。#290-#304はお気に入りです。

laosibiniqiang: 还请作者下次别用这样的电子噪音参赛了,我实在找不到什么值得赞赏的地方。

LuiCat: 曲目影响游戏体验。变速本身的做法并不过分,不额外扣分。(游戏性 3 配置 4 构思 5) // An example of bad gameplay experience because of the song. The use of HS is acceptable to me. (Gameplay 3, Patterns 4, Design 5)

Yome_Yuyuko: 総合的に見て素晴らしい譜面とは思いませんでしたが、幻聴力には目を見張るものがありました。

Zpm: 半年一度的炸耳朵環節。9成的音都是由虛空插出來的,只能説寫這種曲子不是問題,但是好歹也找點比較有東西的吧

dot: 很难不觉得作者选这种没意思的曲子来表现自己很会插音,但我觉得这种曲子还是听听就好了,并不适合拿来写谱面。(Special Rank: 20)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
666.566.5

Contest ID: F-21

Contest Song: God only Knows

Author: Oratorio The World

Introduction:

2nurupo_: 曲が凄い好きなので期待していた分、納得できない部分が多かったです。まず編曲がかなり強引なのでそこから考え直す必要があるかと。(個人的にはOPサイズ以外でカットする必要はないと思っていますが。) 曲に頼りきっている展開が多く、魅力的な配置がありません。特にドラムへの肉付けは主軸が曖昧で演奏感に欠けます。

laosibiniqiang: 拜托作者用tv-size来写吧,这个实在是太长了。曲子结构上类似于组曲,但单拎任一段出来,也没有比较出彩的配置。

LuiCat: 插音配色可以接受,也可以看出作者的思路,不过后面慢速段相比前面的难度来说过于无聊了,属于曲目的硬伤,也可以认为前面过多的插音是一种思路上的失误。(游戏性 6 配置 3 构思 4) // Coloring on overmapping are acceptable since the design is clear to me. However, the low BPM part in the end becomes too boring compared to the difficulty before it. We can consider this as a unavoidable issue of the song, otherwise we can also see overmapping as a improper choice of design. (Gameplay 6, Patterns 3, Design 4)

Yome_Yuyuko: 低速がわかりやすいですが、無理に拾おうとして曲調に対してうるさい譜面になってしまっています。空白をうまく使いこなせればこの曲の良さを最大限引き出せると思います。

Zpm: 配置很舒服呢,不過整體過度插音的問題比較嚴重,剪歌的剪法也讓難易度失衡變得很明顯。/ Patterns feel great to play, but the problem of overmapping is quite serious. Combined with the way the song is cut it really emphasizes the poor difficulty spread in the song.

dot: 没有听过原曲,不好评价编曲。266拍处用12分插音+hs的方式表现出实际上没有的减速我觉得很厉害。(Special Rank: 11)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
64766

Contest ID: F-04

Contest Song: エナドリおいしいソング

Author: Maface

Introduction:

2nurupo_:

laosibiniqiang: 还请作者下次别用这样的电子噪音参赛了,我实在找不到什么值得赞赏的地方。

LuiCat: 曲目影响游戏体验,但是借曲目的优势,写出了一些个人感觉好玩的配置。(游戏性 6 配置 4 构思 4) // An example of bad gameplay experience because of the song, still there are intriguing patterns, which mostly thank to the song in my opinions. (Gameplay 6, Patterns 4, Design 4)

Yome_Yuyuko: 短い尺に展開を詰め込んだという意味ではよくできていると思います。途中のBPMが上がる地帯で音ズレしています。

Zpm: 有什麽就跟什麽似乎也是這首歌唯一的寫法了 / Seems like the only way to chart the song is to follow everything the song has.

dot: 看得出作者很想炸了,但是曲子选得不好,还有莫名奇妙的漏音,也不好玩。(Special Rank: 23)

 

Exhibition Match (Guest Group)

Top 3

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
10101098

Contest ID: G-05

Contest Song: Stella of the Steel

Author: エボガエルエボガエル

Introduction: 本家意識で頑張って作りました。

2nurupo_: 単色で魅せる展開作りが共感しかありません。こういったジャンルの扱い方を理解していますね。伏線や運指誘導も見事です。

laosibiniqiang: 非常有想法的谱面。这个选曲明显不太好写,但作者凭借不错的基本功,贯彻了自己的配色思路,值得赞赏。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 配置のシンプルさとHSのかけ方がいかにも本家っぽい雰囲気でとてもよかったです。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
89107.59

Contest ID: G-06

Contest Song: third bridge

Author: N

Introduction:

2nurupo_: シンプルな構成の中に少しだけ複雑な配置を混ぜているのが逆に"旧"を感じました。

laosibiniqiang: 质量相对稳定的厨谱。不过12、44小节配色难度突然变大,个人不太喜欢。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 下位ボーカル曲としては十分な完成度だと思います。クエストなら5点ですが、エキシビションとしてはインパクト不足で高得点はあげにくいです。

Zpm: 很鼓呢。 x xxxo oxo oxox這個配置由於一開頭的kick沒跟,以及跟旋律有衝突,所以有點尷尬,但是整體是一分良譜。/ Very ""drummy"". The pattern x xxxo oxo oxox feels a bit awkward though, because the opening kick is not followed, and it clashes with the underlying melody.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
1097106

Contest ID: G-11

Contest Song: 《自戒》 ~ Paganelope

Author: 《上瘾》 ~ HS addict

Introduction: 《变速》 ~ Ups and Downs

2nurupo_: 選曲センス、独特の世界観、そしてこの表現力、慣れていますね。細かな音取りミスはあるものの、それすらも説得力があります。

laosibiniqiang: 这个选曲的上限是比较高的,从谱面也能看出作者花了很多心思。尽管部分段落的采音、密度控制还有提高空间,但整体上还是做到了不错的可玩性。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 「圧巻」の一言でした。ゲストの譜面としては完全に頭一つ抜けている印象です。

Zpm: 曲子選出來就注定很不鼓的譜面,加上長度和密度變化的頻率,讓結果未如理想。/ The song choice is setting you up to fail with how non-"drummy" it is. It being long and having a structure that changes a lot in feel certainly does not help.

 

Other Competitors

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
791079

Contest ID: G-01

Contest Song: Interstellar Journey

Author: 二九九

Introduction: May this journey lead us starward.

2nurupo_:

laosibiniqiang: 质量相对稳定的厨谱。1~7小节的写法不太契合鼓点,个人持保留意见;28、36小节的条子可以缩短甚至不用,因为歌词尾音没有拖那么长。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 配置の軸が一貫しているためまとまりのある譜面に仕上がっています。ただ悪く言えば軸に縛られすぎてパターンが乏しく、大会的には減点要素です(そもそも曲の尺的に展開を作りづらいため点をあげにくいです)。Stableとしては悪く無い譜面だと思います。

Zpm: 採音跟結構的完成度都很高的譜面。黃條的使用也很好。/ Pattern choice and structure are very well done. The usage of long notes are great as well.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
66108.58

Contest ID: G-07

Contest Song: HYPER SAMPLER

Author: ゆうり

Introduction:

2nurupo_: 素材は沢山あるのに幻聴が少なすぎると思いました。繰り返しや反転の多さがそれを際立たせています。音取りに関してはc67003を参考にしてみてはいかかでしょうか。

laosibiniqiang: 配色上有一定想法,但可能呈现的效果并不那么和我口味。比如,类似8小节的24分二连写法,个人就不太喜欢;某些连续变速也不是那么有必要。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 偶数の使い方が非常にうまく、自分も参考にしたいと思わされる譜面でした。プレイ感を意識した配置がうまくハマっていて、とても好印象です。

Zpm: 你好future,24分二連的效果不錯。/ Hi future, the 24th note duplets work quite well!

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
97886

Contest ID: G-14

Contest Song: Happy! Lucky! Dochy!

Author: ロ!リ!コ!ン!

Introduction: 昭和58年初夏。

例年よりも暑さの訪れの早い今年の6月は、

昼にはセミの、夕暮れにはひぐらしの合唱を楽しませてくれた。

2nurupo_: 本家愛を感じる譜面でした。多少のオリジナル要素が入っているものの個性があるかと言われると...それでも好きです。

laosibiniqiang: 比较白开水的厨谱。可能是担心BPM过高使得谱面太难,作者只使用了一些基础写法,但这样很难窥见作者的独特作谱思路,更何况全程配合鼓点而无视歌词的写法还是单调了一些。

LuiCat: 这份谱面在我看来是高BPM歌曲的一种正确的厨谱写法,不过思路还是偏单调了,而且有一处 o x xxo 的配色卡手失误。 // The right way to write common patterns for a high BPM song, except that there can be more variety of designs, not mentioning that ""o x xxo"" is hard to play.

Yome_Yuyuko: 高速譜面のプレイ感をよく分かっている配置で、アイデアをうまく落とし込めているように思えました。

Zpm: 曲子有股莫名其妙的白鳥の湖味。某些地方的配置比較迷,跟底鼓形成一定反差。/ The song kind of reminds me of 白鳥の湖. The patterns in some places are a bit odd, clashing with the drums of the songs.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
8886.56

Contest ID: G-04

Contest Song: 萌豚♥功夫♥大乱舞

Author: 機蓑此絽

Introduction:

2nurupo_: kkdk kdkkの一貫性が好きです。裏拍のひっぱり具合はもう少し短いほうが良いと思います。風船の入りはタイミングがズレています。#165-#189, #285-#309の4つ打ちは曲に対する解釈が違います。

laosibiniqiang: 这首歌的鼓点较零碎,说唱部分也不太好处理,写成这样其实已经差强人意。5、9、79、83小节的气球可以直接从小节首开始;51小节的三连音好像跟错位置了;个别地方的配色需要更契合原曲一些,比如某些重鼓点、非说唱歌词部分。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 尺の割に展開を作るのが難しい曲なので、頑張ってまとめられているなという感想でした。頻出するdk k k k ... がマンネリ気味なので、もう一工夫あるとよかったかもしれません。

Zpm: 副歌整體比較空泛,難度失衡的問題比較嚴重。/ The chorus is a bit too empty, and the difficulty control is poor.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
681058

Contest ID: G-08

Contest Song: 蒼い夜

Author: luyub60417

Introduction: 去年年底看到的这个歌发布,上一届给QED挤占了,这次给这补上个位置:

2nurupo_: キックをどうしても拾いたい意志が感じられますが、ポップスなので取捨選択は重要です。最後の1打は鳴っていないので置く必要がありません。

laosibiniqiang: 整体质量还行,但有些细节还可以完善一下,比如21小节的长条似乎采错位置。另外小节线错拍了,还请作者以后多多留意。

LuiCat: 看似零散的配置,实际为游戏体验带来很大的提升,同时也并没有耽误鼓式跟音。// The patterns seems scattered, but are actually well designed for gameplay experience, and is definitely taiko styled.

Yome_Yuyuko: 全体的に置きすぎです。あまり裏譜面感のある譜面でもないですし、曲調に合わせてもっと音抜きをしてほしかったです。

Zpm: 老哥,小節綫歪了。譜面其實不錯,繼續加油。/ Hiya mate, your barlines are also off. The chart is actually pretty good, keep it up (but fix the barlines next time!)

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
7786.58

Contest ID: G-16

Contest Song: ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ?

Author: しらネコ

Introduction: /ねぇ、//壊れタ譜面ハ/何処へ棄テらレるノ?//

2nurupo_: 最大限努力しているのは伝わりますが、肝心の配置に惹かれるものが少ないので演出との一体感がありませんでした。

laosibiniqiang: 中规中矩的谱面。原曲本身就不好发挥,很多地方配色也不够对仗。但考虑到小节线演出效果尚可,可以适当加一点分。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 以前自分が構想した譜面と似ていて、解釈は近いと思いますが、まだまだ改善の余地があるように思えます。特に前半が物足りないです。

Zpm: 大致恰當的10星譜面,感覺在一些段落沒有寫出該有的難度和差分(88小節開始etc)魚蛋的配色上也有不少能改善的地方。 / Decent 10-star chart. However there are parts that feel like they can be more different and difficult (such as the part starting from the 88th bar). The coloring of the long streams also leave a lot of room of improvement.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
86767

Contest ID: G-09

Contest Song: FIRE BIRD

Author: リッター4k

Introduction: インク効率アップ(メイン)2.9 + 復活ペナルティアップ

2nurupo_: 本家愛を感じる譜面でした。ここまで寄せるならもう少し難易度を上げても良かった気がします。イントロは別の方法を模索してみてください。

laosibiniqiang: 可以看出作者花了很多心思在开头对BPM上,但后面小节线错拍了挺可惜的。有一些密度抬升+塞32分音的地方,我不是很懂这个作谱思路,感觉没有必要这么塞。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 竜と黒炎(裏)のリスペクトが露骨すぎて笑いました。裏譜面として出すのは悪くない(個人的にも解釈一致)と思いますが、それならそれでもっとはっちゃけて欲しかったです。

Zpm: 很好的想法,配色可以多加打磨。/ Decent idea of charting this song like this, but the coloring can be improved upon.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
67638

Contest ID: G-03

Contest Song: You're Speculation

Author: Touka-1061

Introduction: Show ti~~~~~~~~~me!

2nurupo_: 全体的にプレイ感ばかり意識している配置です。他の審査員もコメントしそうな内容ですが、イントロ/アウトロの長複合が曲調に合っていないので印象を大幅に下げるものとなっています。グラデーションも必要無いと思いました。

laosibiniqiang: 由于首尾的鱼蛋难度较大,可以考虑中间部分适当抬升一点密度,以及30小节这样有24分底音的地方可以跟一下。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 冒頭とラストのギター合わせの長複合は個人的に雰囲気ぶち壊しで最悪です。また全体を通して意図を理解しがたい配置が多く、単にまとまりのない譜面になっています。

Zpm: 這些微變速震撼死我了。旋風結構在這曲子裏的效果也不錯。/ The microtimings are insane to me. Structure reminds me of 旋風ノ舞【天】, which works pretty well here.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
66667

Contest ID: G-17

Contest Song: 天照らす律動

Author: 成为Rurikon的第一天

Introduction: Muse Dash好玩,请所有人都来玩!

2nurupo_:

laosibiniqiang: 可能是出于压制难度考虑,作者舍弃了很多原曲的底音,但也使得许多地方丢失了原曲特色和相应的打击感。许多段落的配色思路也有前后不对仗的情况,尤其是49~56小节的思路切换显得非常突兀。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 音の取り方に一貫性がなく、取りたい音を気分で取っているように感じられます。そのような置き方は私も時々やりますが、統一感を欠いた譜面になることが多いので注意が必要です。

Zpm: 很多地方都很表的譜。雖然配置打起來很舒服但是似乎沒寫出一個該有,而平均的難度。 / Difficulty is inconsistent.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
55107.53

Contest ID: G-13

Contest Song: 開花

Author: 1089976

Introduction:

2nurupo_: 密度が一定なので平坦な譜面になっています。音が沢山鳴っている曲はつい拾ってしまいがちですが、曲への理解を深めることでどこを捨てるべきか判断できるようになります。少なくとも同作曲者のStable譜面をリスペクトしているのは伝わりました。

laosibiniqiang: 极其有规律的谱面,容易看出作者在某些配色思路上的坚持,但并不都是好的。49~56小节并不需要这么多大音;73~79小节原本是休息段,但被改造成一个主要难点部分,尽管有一定特色,但个人仍不推荐这么写。另外,还请规避一下小接大的禁手。

LuiCat: 很刺激,很进步,很自由。 // Progressive freestyle stimulations.

Yome_Yuyuko: 個人的にはギリギリ糞譜面にならないレベルの癖譜面で面白かったです。配置の規則性を極限まで追求することの功罪がよくみられる譜面だと思います。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
5365.55

Contest ID: G-15

Contest Song: Against the vulgar aggressor

Author: Yukkuri

Introduction: 初参加です。よろしくお願いします。

2nurupo_: 特定のパターンにこだわりすぎているので、もう少し曲を聴いたほうが良いですね。曲に対して激しさが足りません。

laosibiniqiang: 怎么厨都行的电子噪音选曲。除了25~39小节外,没有什么配色思路令我印象深刻,而且由于其重复次数太多,也冲淡了那种好感。后半就写得比较乱了,局部小节看似配色有联系,又好像没有。

LuiCat: 这种常规配置较为保守,却又偶尔出现激进配置的写法,我觉得不好。 // Rare aggressive patterns mixed with traditional patterns over most sections. Not good.

Yome_Yuyuko: このBPM帯で32分を置くのはプレイ感を大きく損なうためやめたほうがいいです。最後の長複合は少し唐突すぎるので、もう少し手前から伏線を仕込むか配色に繋がりを持たせたほうがいいと思います。

Zpm: 禁手滿滿的炸彈,很是凌亂。盡量維持譜面的難度跟前後段落的公整。/ A very messy nuke with a lot of forbidden patterns.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
4465.55

Contest ID: G-12

Contest Song: XROSS THE XOUL

Author: k

Introduction:

2nurupo_: あの音を48分で取る発想は今までに見たことがなかったのでビックリしてしまいました。後半の加速も正直愉快なものではありません。

laosibiniqiang: 这个选曲其实很有发挥的潜力,可惜作者有些糟蹋了。谱面很多地方只是粗浅的跟音,没考虑配色对仗和密度控制;比如,25~35小节的突兀留白、32分音都体现了这一点;而从中盘开始,就基本没有什么配色上的记忆点了。另外,还要规避一下长条紧接单音的配置,虽然已经不是禁手,但毕竟不太美观,且没有必要。

LuiCat: 常规配置中出现48分音就是死刑了呢(笑) // You are sentenced to death for mixing 48th notes into traditional patterns :)

Yome_Yuyuko: 48分が最悪なのは言わずもがなですが、全体的に「ただ音を取っただけ」のような譜面で味気ないです。

Zpm: 重叠音符guest match ver.。 這種48分的使用需要非常謹慎,作爲譜面的基本配置是很破壞體驗的 / I might be high but I think there are repeated notes. The use of 48th notes should be more thoroughly considered before placing down.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
44525

Contest ID: G-02

Contest Song: 雪月花 -さわわRemix-

Author: ator

Introduction:

2nurupo_: 音通りに置くことはできています。次は太鼓特有の幻聴を勉強してみましょう。

laosibiniqiang: 小节线错拍了,还请作者以后多多留意。35~41小节跟音很迷,我看不懂;主歌和副歌的配色太单一,可以加入一些变式;两长条无缝连接的观感不是很好,也没必要这么写。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: 頑張って音に合わせようとしている感は伝わってきましたが、あなたの実力でこの曲を作るには(残念ですが)時期尚早と言わざるを得ません。

Zpm: 老哥,小節綫歪了。不少禁手跟過度複製黏貼,以及跟音的一些錯誤實在難以取得高分。 / Hiya mate, your barlines are off. The forbidden patterns and overuse of copy and paste really makes it difficult to get a decent score.

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
41543

Contest ID: G-10

Contest Song: baby sweet berry love

Author: 花神降

Introduction: 和一开始就主打所谓“苦涩青春”的黑暗风格作品不同,动漫角色们用笑脸掩盖着心下的伤痕,用笑脸面对命运的攻击,他们的心伤并不会轻易向他人打开。所有观看《变态王子与不笑猫》更像是在了解一群人,动漫重现了我们与角色的交流,将阳人和月子一片片剥开再展现在我们眼前。并且就算我们已经完全了解了角色们,他们依旧带着以变态为名的乐观面对冒险。

不善交际甚至是不愿交际的少年少女,更像是作者内心的三个投射,面对不能接纳自己的主流社会,阳人、月子、小豆三人做出了自己的应对,他们选择面具,选择逃避,选择抗拒。所有对不笑猫许下的愿望,是孤独的少年少女向幻想和超自然发出的求救,是面对与大众格格不入的自己的恐惧——可是幻想终归虚无,即使超自然改变了环境,依旧不能改变惧怕展示真实的自己。

何解?无解。

幸好,相乐总是温柔而坚强的,他的温柔和坚强投射到作品就是不笑猫和司,不笑猫用冷酷而温柔的行为激励着角色们寻找自己的幸福,司用柔软和坚强的言语为他们指明道路,多亏了相乐总的才能与感性,才有了《变猫》这部温暖而深刻的作品。

故事的结局是美好的,但是,合上书本,没有了不笑猫和司的我们,该如何选择前路?

答案并不唯一,但寻找答案的勇气,也许就是这部温暖而苦涩的恋爱喜剧真正想要向我们表达的东西。

2nurupo_: 曲調に対して密度が高すぎますし、一貫性もありません。最後の3打はズレているので曲をしっかり聴きましょう。

laosibiniqiang: 谱面没有一个比较统一的配色思路,想到哪写到哪,还请作者多多加油。

LuiCat:

Yome_Yuyuko: Aメロの途中からほとんど8分以上で敷き詰められていて非常に窮屈な譜面です。特にアニソンのような短尺の曲は緩急をつけることが大事になります。

Zpm: 首先偏移歪了, 然後請多加注意meta跟譜面整體工整度。/ Offset is a bit off, and please be more aware of the meta problems and the overall tidiness.

 

Quest Match

Advanced Competitors

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
45345

Quest Chart: 1D

Author: Maface

2nurupo_: この曲との相性は少し悪いものの、コンセプトを簡潔に伝えるという点で優れている譜面でした。

laosibiniqiang: 作者坚持一些奇数连配置,见仁见智,不过整体处理得还是相当出色的。

LuiCat: 双复合配色的思路有悖于曲目【16拍子】节拍带来的跳跃感。/ The design of double-same colors is denying the jumping feeling of ""16 beat"" rhythm.

Yome_Yuyuko: とてもきれいな譜面で、よく纏まっていました。178~の単音はだいぶ攻めていて個人的に好きな解釈です。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
44553

Quest Chart: 1E

Author: Zero__wind

2nurupo_: 小節の半分で取る音を分けるアイデアが良いと思いました。後半は配色を意識しすぎて運指の動きと楽器の調和が乱れているのが勿体ないです。

laosibiniqiang: 大部分呼吸点的处理还算到位,但结尾思路有些随意,对仗感不强。

LuiCat: 谱面坚持奇数连的处理思路,到最后一段旋律二连的地方也通过缩音来避免思路跳跃,在我看来是很高水平的处理。/ The chart insist on odd-number patterns, such that in outro, some notes are reduced to avoid jumping into even-number patterns. Highly skilled and good job.

Yome_Yuyuko: アサルトなど本家収録のGM譜面を彷彿とさせるような構成で、とても完成度の高い譜面だと思います。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
54444

Quest Chart: 2A

Author: ayutorias

2nurupo_: 太鼓らしい独創的な配置がいくつもある魅力的な譜面です。全パート印象に残る展開があり大会的にも好印象です。多少オーバーな部分はもう少し整えられたのではないでしょうか。

laosibiniqiang: 曲2中为数不多尚可的谱面。局部配置使用稍显随意,但整体思路划分足够清晰、工整。

LuiCat: 谱面有明显的构思,但是对于难度控制与配置的选取上的处理欠妥。/ Apparent structure with less adequate patterns and difficulty control.

Yome_Yuyuko: 全体的に自分に近い解釈をしたのかなと思われます。個人的にはこの曲に偶数配置は要らないかなと考えていますが、パターンとしてはアリです。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
53454

Quest Chart: 3C

Author: StvlXy

2nurupo_: 全体を通して4つ打ちが多すぎますが、統一感と綺麗さを両立しているので良いと思いました。

laosibiniqiang: 很多地方厨得太普通,61~66小节的处理也比较降低观感。

LuiCat: 结构与构思处理完整。/ Complete structure.

Yome_Yuyuko: サビがシンプルな配置で纏まっているのが解釈一致でした。またそのほかの部分で配色を弄って一辺倒にならないようにしているのも高評価です。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
54443

Quest Chart: 3G

Author: ?

2nurupo_: 個性を混ぜつつも上手に纏められていると思います。

laosibiniqiang: 曲3整体观感最好的谱面,不过有些细节处理我不是很喜欢。

LuiCat: 结构与构思处理完整。/ Complete structure.

Yome_Yuyuko: 個人的にはこの曲には16分5連までしか置かないかなと思っていましたが、7連もアリですね。配色自体はシンプルですが、ほかの参加者とうまく差別化できていたと思います。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
35534

Quest Chart: 1G

Author: 40N

2nurupo_:

laosibiniqiang: 32分音运用得十分大胆,塑造出了多个富有特色的段落;29~35小节的留白和鱼蛋似乎不太搭,若削一下鱼蛋效果会更好。

LuiCat: 构思完整而妥善,但是我猜插音密度已经接近其他评委能接受的极限了。软着陆段由于曲目本身的色彩变化趋于简化,密度保持不变或者降低的处理是妥当的。/ Complete and adequate structural design. The density from overmapping IMO is close to the maximum that other judges can accept. Softlanding with gradually simpler patterns is adequate due to the song itself is trying to resolve the tension for an outro.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
33535

Quest Chart: 3D

Author: LuroxS

2nurupo_: あべこべ配置に頼りすぎて音から外れている箇所が多いですが、基礎は十分あると思います。

laosibiniqiang: 可以看出作者想在好几处段落做出一些不平常的配色思路,但某些三连的使用效果并不那么好。

LuiCat: 强烈而妥善的构思。/ Adequate and vivid structure.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
54243

Quest Chart: 1H

Author: nurupo

2nurupo_: 何回か見直して察しました。最後でパターンが枯渇してしまったのがとても惜しいです。

laosibiniqiang: 29~35小节写得保守了,有些可惜;结尾思路太重复了,尤其是ox多到审美疲劳,配色花样应该要更多一些。

LuiCat: 谱面未能坚持采用偶数连处理,如在72拍的连续三连和114拍开始的8分长连,中断了这个曲目【16拍子】节拍所带来的连续而紧张的感受。/ The chart is not insisting on even-number patterns (like at beat 72 triple 16ths and beat 114 8th stream), which halts the continuous and tensioned feeling of ""16 beat"" rhythm.

Yome_Yuyuko: 改善できる配置も少なからずあるので必ずしもこの譜面が正解とは思いませんが、譜面構成は大きく外していないように思えます。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
43353

Quest Chart: 2E

Author: Hetatis

2nurupo_: これでも悪くはないのですが、あまりにもメロディとボーカルに忠実で演奏感が欠けています。

laosibiniqiang: 比较白开水的谱面,缺少令人印象深刻的段落。

LuiCat: 插音处理很流畅,但是配色缺乏对于鼓音色高低音的考虑。/ Fluent overmapping but lack of considerations of high/low pitch of taiko hitsounds.

Yome_Yuyuko: ボーカル曲らしくボーカルに寄せた音取りと譜面構成で、表譜面っぽさが出ていてとてもよかったです。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
33434

Quest Chart: 2B

Author: CableBlods

2nurupo_: ボーカルか楽器か、拾う音ははっきりさせましょう。

laosibiniqiang: 比较白开水的谱面,缺少令人印象深刻的段落。

LuiCat: 配置处理看起来很成熟,但是在考察新人的指标上(典型:配置与构思)缺乏易于核查和复现的点。请参考其他评委的评语。/ Polished dealing of patterns, making it hard to examine the quality of the chart based on a few simple criteria for new chart creators. Please refer to comments from other judges.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

Other Competitors

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
34333

Quest Chart: 1B

Author: Touka-1061

2nurupo_:

laosibiniqiang: 有不少细节处理值得赞赏,但某些段落的前后对仗不足。

LuiCat: 前半谱面使用了奇数连的常规配置,处理的很好,不过结尾和第二段主歌突然提高密度和配置难度,这种放飞自我的思路跳跃并不合理,效果不好。/ Good dealing with odd-number patterns, but on 2nd verse and outro the density and difficulty suddenly increased, which is a bad jump of structural design and creates ""detached"" feeling of gameplay.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
33433

Quest Chart: 2D

Author: kiminokokoro

2nurupo_: 配置のルールがなるほどなと感じさせられましたが、音ハマりは微妙でした。

laosibiniqiang: 许多地方处理过于平凡,而间奏的鱼蛋显得局所难。

LuiCat: 谱面抓住了曲目诸多的作谱元素,每一处局部的处理(1-4小节内)都足够妥善,但是仍然缺乏全局的一致性,需要在构思和跟音的取舍上补足。祝好运。/ Nice catch of various charting elements from the song, we can see adequate local dealings (in ranges of 1-4 bars). However lacking of consistency is still a major issue of the chart, the solution is to take care of structural design with disposal of inadequate charting elements. Good luck.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
32443

Quest Chart: 3A

Author: hakuhatsu_white

2nurupo_:

laosibiniqiang: 比较白开水的谱面,缺少令人印象深刻的段落。而结尾有12分音不好好跟,个人认为观感不好。

LuiCat: 结构与构思处理完整。/ Complete structure.

Yome_Yuyuko: 少しバリエーションに欠ける展開ではありますが、最低限楽しめるレベルにまとまった譜面となっていました。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
22434

Quest Chart: 3B

Author: M.F.G.

2nurupo_: 全てを拾うのかと思いきや突然空いたり中途半端で良くないです。

laosibiniqiang: 作者你需要知道,你在写鬼难度谱面,为何那么多地方都不舍得插音呢?

LuiCat: 结构与构思处理完整,思路不够典型但是我不讨厌。/ Complete structure with non-traditional design; I don't hate it.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
52322

Quest Chart: 1F

Author: XDEDY

2nurupo_: メインをあえて拾わない大胆さ、そして取捨選択がそこはかとなく上手い点に惹かれました。アイデア賞として5点。フォーマルよりかはStableで活躍できそうな雰囲気がありますね。

laosibiniqiang: 这确定不是松谱吗?当然,即便当成松谱,也有很多不足之处。

LuiCat: 构思上来说,除了末尾在气球和密度控制的运用上有点举棋不定,整体思路还算完整,不过低密度配置跑题了,没有更多的展示出谱师的水平。/ In terms of structure, the chart has complete design except during the outro, where balloons and density control looks hesitating and rough. The low density patterns however is not showing enough the author's charting skill, which is an off-topic answer to the song.

Yome_Yuyuko: 雰囲気は表譜面っぽくて悪くないと思いますが、気分で拾う音を変えている(ように感じる)のが足を引っ張りました。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
23432

Quest Chart: 1I

Author: NEtUkA

2nurupo_: 音程への割り振りが極端なので無理やりな配色推移になっています。後半のオリジナルな4つ打ちがそれに拍車をかけたので良くない印象となってしまいました。

laosibiniqiang: 13~28小节的密度低得反常,应该从后面分配一些物量到这里;结尾可以看出有渐进的思路,但配色和密度还需要进一步优化。

LuiCat: 妥善而传统的偶数连处理,32分作为添头也并不突兀。/ Adequate traditional dealing with even-number patterns. The addition of 32th notes doesn't feel weird.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
23522

Quest Chart: 1J

Author: metalslime___

2nurupo_: 太鼓で新たな音を作り出すことに長けていますが、この楽曲に求められるものとは少し離れていました。

laosibiniqiang: 全篇缺少过渡点的安排,结尾的变速也有些多余;13~20小节作为休息点的处理也很迷。

LuiCat: 32分不选择跟旋律而选择跟伴奏,结果上来看配置与结构的处理都足够妥善。软着陆段由于曲目本身的色彩变化趋于简化,密度保持不变或者降低的处理是妥当的。祝好运。/ 32th notes following the sub but not main melody -- by results, dealings of structure and patterns are adequate. Softlanding without increasingly denser patterns is adequate due to the song itself is trying to resolve the tension for an outro. Good luck!

Yome_Yuyuko: 114~は明らかに置きすぎです。他の方の配置を参考にしてみてください。後半の加速地帯は申し訳ないですが配置の意図がいまいち伝わってきませんでした。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
23233

Quest Chart: 1C

Author: luyub60417

2nurupo_: 配置の繋がりなどに好きな部分が多々あったのですが、曲にはマッチしていませんでした。最後は拾わなくて良いと思います。

laosibiniqiang: 插音比较多且偏杂乱,不够工整;而29~36小节能写出特色感的段落却作为休息段,有些可惜。

LuiCat: 配色和配置不够常规,游玩时有种没有头绪的感觉,这种做法是没有必要的,应当更加重视构思和使用常规配置。/ Non-regular coloring and patterns, giving a clueless feeling upon playing. To avoid this unnecessary clueless feeling, structural design and uniform+regular patterns should be on major considerations.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
24232

Quest Chart: 3F

Author: Yukkuri

2nurupo_: 基本の軸が曖昧で演奏感がありません。まずはパートごとに何の音を拾うか決めてみましょう。

laosibiniqiang: 比较平稳的厨谱,观感尚可,不过有ooxox、xxoxo这样的五连增色。

LuiCat: 跟音与插音配置缺乏经验。/ Less experienced note positioning.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
23222

Quest Chart: 1A

Author: woshihuchengke

2nurupo_: 50~82が他と比べて密度が大幅に下がっておりバランスが悪いです。多重ノーツがいくつかあるので、テストプレイや見直しはしっかり行ってください。

laosibiniqiang: 指出若干不太喜欢的地方:开头自创节奏;8小节长红鱼蛋(下文同理);13~20小节的人造休息段;结尾奇数连配置。

LuiCat: 没能在全歌曲坚持主歌端难点,去在密度或者难度上配合这一点,让人感觉很失望,尤其是结尾感觉不仅没能迎合玩家对于难点的期待,配置处理的质量本身也有些下滑。/ Such a pity that the difficulty in verse sections is not well continued (neither in density nor difficulty) in other sections. In outro this is rather obvious, since there is no challenges that rewards the player of waiting for the ending, plus, the quality of patterns are a little bit worse as well.

Yome_Yuyuko: 音を拾いすぎている箇所と、逆に捨てすぎている箇所があってバランスが悪いです。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
22223

Quest Chart: 2C

Author: ayataka_qwerty

2nurupo_: 運指誘導や配色推移にこだわっていますが、流石に自由すぎると思いました。

laosibiniqiang: 副歌本应是提升密度的地方,却写得很稀疏,还有很多扰乱节奏感的二连,降低观感。

LuiCat: 局部配置处理的思路不够坚定,有一种生疏感。/ No determination into the ideas of local dealings of patterns, leading to a rough feeling in terms of chart quality.

Yome_Yuyuko: 音の取捨選択を全体的に見直す必要があると思います。(ボーカル曲は歌・メロディ・ドラムと3種類の音があるので、インストより取捨選択の重要性が高いです。)

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
22122

Quest Chart: 2G

Author: Theory_

2nurupo_: 感じるままに置いたような印象です。繰り返しや緩急といった基礎的な部分が無いためアンバランスな譜面となっています。

laosibiniqiang: 整个谱写的很乱,没有成体系的配色思路,想到哪写到哪,还请多多加油。

LuiCat: 缺乏谱面结构和常用配置,让人感觉毫无头绪且不像是太鼓谱。/ Lack of structure and usual patterns, making the chart feeling clueless and unlike a taiko chart.

Yome_Yuyuko: 譜面を通して音取りに一貫性が全くない(ex. 2回あるサビで音取りが異なる)ほか、配置自体も曲にマッチしないものが多く非常にアンバランスな譜面でした。

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
11211

Quest Chart: 2F

Author: COCA_

2nurupo_:

laosibiniqiang: 不像一个鬼难度谱面,但又有很多莫名其妙的难点和跟错音,还请多多加油。

LuiCat: 谱面没能在妥善的结构中填充适当的配置,作者需要多熟悉太鼓本家经常使用的配置,多感受谱面难度与密度的关系。/ Adequate structure with inproper patterns. Recommend author to be more familiar with charts from the original game, and experience the relation of note density and difficulty.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

 

2nurupo_laosibiniqiangLuiCatYome_YuyukoZpm
11111

Quest Chart: 3E

Author: tzymzw

2nurupo_:

laosibiniqiang: 没看懂这么多变速是来干嘛的,基础配置也乱七八糟,还请多多加油。

LuiCat: 需要先学习禁手处理与音游的跟音原则。/ Need practicing on restrictions for taiko charts and the principle of note positioning based on the melody of the song.

Yome_Yuyuko:

Zpm:

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