RESULT - The 10th Marlo Cup Mapping Contest(Taiko)

Exhibition match

Formal group

Champion

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpmxipigu
9.58.57.588.5

contest chart:MAD RAT, DIE

author:2nurupo_

intro:The song that is the last boss (6-7) of MAD RAT DEAD.

I tried my best to express the "insanity" and "grandeur" of the original game and story.

I hope you enjoy it.

LuiCat: (Game Experience 9, Placement 4, Design 6)

2nurupo_:"モールス地帯をどう纏めるかで散々悩んだ結果、自己評価は9点。

本家の狂気さを表現するには物足りない気もするが、プレイ感を考えこれ以外の答えが出なかった。

やや幻聴が多いが曲調からTech傾向にしたかったため、その他の構成には満足している。"

Second Place

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
8.59.587.58

contest chart:ENTER→PLEASURE

author:bolognese

intro:

イニシャルは「コンプレックスなパターンをヒットさせるビートマップ」のメイキングをターゲットにしてこのソングをセレクトしたってスピークしたのに、どうしてファイナルバージョンでオールの24ディバイドや32ディバイドのノーツをリムーブしちゃったのですか!プロデューサーさん!そのリーズンはロコにアスクさせてください!

LuiCat:Nice flow. (Game Experience 8, Placement 4, Design 5)

2nurupo_:"嫌いではないが詰め込みすぎている感。

フィーリングで置かれている偶数は曲の特徴を多少無視されており、空白や大音符が欲しい部分にまで置かれていて残念。

Aメロ前半の「o..ox.o.」は次の繰り返しと差別化するために「o..o..o.」とする事で密度を抑えつつフィーリングに出来るだろう。"

Third Place

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
8.597.578.5

contest chart:Envy Cat Walk

author:Nyan

LuiCat:The intro can be cut down to 2 bars. It just do not hurt because we can skip it in Malody. (Game Experience 8, Placement 4, Design 5)

2nurupo_:"統一感は少ないものの、曲の複雑さを本家らしく表現されている無難なボカロ下位。

BPM190→160の変わり目は190に揃えるとスッキリする。

180-204は歌詞フォローだが、裏に来るハイハットに視点を置き「oxox」ベースにする事で演奏感が高まる。"

Awesome Competitors

LuiCatxipigulaosibiniqiangZpm2nurupo_
6.5997.57.5

contest chart:Nebulas

author:Malody Chart Team "Neon"

intro:

"私にできるのは星雲(ネビラス)を眺めるだけです。あなたがいる明日まで。"

LuiCat:Wikihow (Game Experience 7, Placement 3, Design 4)

2nurupo_:"「ラパスの虹」を連想させる風船はギターと噛み合っていて面白い。 しかし16+24の配色が太鼓らしくなく、プレイ感が著しく欠けている。作者のプレイスキルがあればこの点はより良くなるだろう。

全体的にごちゃごちゃしている印象が強いので、一つ一つのパートを分かりやすく表現してほしい。"

LuiCatNeon_xipiguZpm2nurupo_
9.59786

contest chart:Silentphobia

author:laosibiniqiang

LuiCat:No reason to cut the score. (Game Experience 9, Placement 4, Design 6)

2nurupo_:"ギミックにこだわりすぎて譜面が疎かな例。

観賞用としての意図が強く、ソフランを覚えたところで楽しいと思える要素はあまり無かった。

27-50は見た目意識の単色で置かれているが、メロディが完全に無視されている配色でパートの良さを引き出せていない。

ラストのグラデーションはノーツ間隔を理解するのに非常に困難で、共感される方が難しいだろう。

ラス殺しの配色も無駄に工夫されており、叩きにくくなってしまっている。

「承認欲Q」や「λ7708」のように単色でも充分難易度は上がるため、配色を凝る必要は無い。

次郎大会の観点であれば9点。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangxipigu2nurupo_
98.5786.5

contest chart:clear:wings

author:Zpm

LuiCat: (Game Experience 9, Placement 4, Design 5)

2nurupo_:"Aメロとサビ、そして終わりにかけて誰でも分かるあからさまなテンプレ配置が駆使されており、1回やったら2回目以降はやりたくない譜面。

339-403、ロックではありがちな展開も、配置は1回目の繰り返しから引き継がれているだけで曲の意図を理解出来ていない。

435-467も同じで、ラス殺しとまでは行かないがそれ相応の音が鳴っているのに対し安定を選択してしまっている。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
87.57.57.58.5

contest chart:Super☆Affection

author:fuMic_acid

LuiCat: (Game Experience 8, Placement 4, Design 4)

2nurupo_:"(イントロアウトロを除いた)大音符の使い所が若干揃っていないのが気になった。

概ね問題無いしわざわざ大会に出す必要無いのでは。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
7.588.586.5

contest chart:Hilarious Seeker

author:Firce777

LuiCat:The configurations of note combinations are not reflecting well the variation of emotions during each section of the song. (Game Experience 8, Placement 5, Design 2)

2nurupo_:"Hi-techなメロディはトリッキーで必然的に偶数になるが、拍頭にノーツが来ないことが多いため解決に辿り着くまで長い小節数を要するのが減点ポイント。

クエストマッチにあった「101」のイントロパターン(曲ではなく参加者譜面の中にあった配置)によく似ていて、空白の使い方を見極めなければならない。

長めの24分がやや多めに置かれていて休憩が少ない。

色んな音を全て拾いたい傾向にあり曲を尊重しきれていないので、取捨選択をハッキリするべき。

本家の公募曲にちなんだバンナムコンボは素敵。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
87.588.56

contest chart:紫陽花 -AZISAI-(06)

author:Elaina-

LuiCat: (Game Experience 9, Placement 3, Design 4)

2nurupo_:"Quest in Exhibition その2。

イントロでの「ox xoxox」は面が8分間隔になるが、キックが攻めていないためスベっている。

サビの縁→面に移行する展開は良いと思ったが、長複合周辺がややこしいため相殺された。

239-271のVSパートは置きたいように置かれているだけで工夫が無い。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
88.5785.5

contest chart:嗚呼 絢爛の泡沫が如く~short ver.~

author:GalSeller

LuiCat: (Game Experience 8, Placement 4, Design 4)

2nurupo_:"全体的にオーバーマップ気味で曲が良いのに台無し。

イントロの段々と増える縁は導入として間違っており雰囲気を感じ取れていない。

サビで登場する「xox」は個人的に好きな使い方だが、露骨に登場させすぎて飽きてしまう。

そして滅多に登場しない「xoxxo」や「ooxoxxo」が今回の大きな減点ポイントで、直前の配置からとても叩きづらくなっている。

歌詞とドラムどちらかに絞るとより下位としての精度が上がる。

あとは面→縁のパターンを使いすぎている、特に「oox」。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
87.56.57.57.5

contest chart:紫陽花 -AZISAI-(22)

author:----

LuiCat:Nice consistency on the chart's design. The long streams of 16th+32th still feels bad though. (Game Experience 8, Placement 3, Design 5)

2nurupo_:"Quest in Exhibition その3。

全体的に縁の割合が多いのは「紫陽花 -AZISAI-」というタイトルからも連想出来るので問題無さそうだが、イントロに関しては明らかに多用しすぎている。

Aメロの24分が3個なのは解釈一致で、他の2譜面とは大きく異なるポイント。あべこべ配置の切り替えもスムーズに行っている。

次の減速とBメロが同じ速度のため区別出来ていないのが勿体ない。

Bメロの単色構成、スクラッチのHSも解釈一致だが、HSが早すぎると感じた。

次の面ラッシュはよく分からない。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
77976

contest chart:VAjra

author:mdr9999

LuiCat:Good note combinations, weak sound-catching but feel unified. Just, the change in song around beat 200 is not reflected in different combination configurations, which is less optimized. -1 creativity score for SV (not compatible with the original game rule). You need to only use HS, which does not suddenly change the scrolling speed of all notes together. (Game Experience 9, Placement 3, Design 3, Creativity -1)

2nurupo_:"初めに、譜面にあまり関係の無い指摘で申し訳ないが、大会という真面目な場所でその数値(Scrollコマンドの)は如何なものかと…

小節線ギミックは「わら得る2000」とは違って雑で見づらい。

105-137は低速にすると平坦な他のパートと区別出来る。

サビは後ろの複合が入れ替わるタイプだが、拍頭の「oxo」は使い続けることが出来ない。特定のタイミングで空白があるのでそこは「xxo」にすると上手くハマる。

曲が進むにつれ蛇足感が出てくるがそれ以上に配置が凝られていなくどう楽しめばいいか不明。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
9767.54.5

contest chart:THE PEERLESS UNDER HEAVEN

author:wachk1999

LuiCat:The suddenly appearing 32th notes in the end feels rough for the game experience. (Game Experience 8, Placement 5, Design 5)

2nurupo_:"最初のドロップは「o.oxo.o.oxxxo.o.」と面が多めに置かれているが、キックが沢山鳴っている訳でもないのでいまいちハマっていない。この様なパターンはビルドアップに使うのが適切だろう。

GSTなのでサビのノーツ間隔が謎になってしまっている。

最後のパートは、今の今まで24分で纏められていたのに突然32分が登場し困惑してしまった。全体的な統一感を出すなら全て24分でいいだろう。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
66.5777

contest chart:しゅわりん☆どり~みん

author:tkdkendo

LuiCat:Unselected choice of note combinations. Lack of outstanding features of the chart in a whole or in local sections. (Game Experience 7, Placement 2, Design 3)

2nurupo_:"とりあえずノーツを敷き詰めた感。

統一感があまり無く、サビは何をやらせたいのかが伝わって来ない。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
6.566.585.5

contest chart:紫陽花 -AZISAI-(03)

author:7jasmine

LuiCat:Messy note colors. Need better sense of song sections and groove feelings from respecting high/low pitch of the notes. (Game Experience 7, Placement 4, Design 2)

2nurupo_:"Quest in Exhibition その1。

「音を拾いました」と主張するこの譜面は緩急が無く、常に叩かされる。

サビは中途半端に抜かれているが、全部拾うならいっそ突き詰めて欲しい。

グラデーション等のHSが余計印象を悪くしている。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
766.56.55

contest chart:二人ノ廃城幽踊宴

author:bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

LuiCat:Not fun at all. (Game Experience 4, Placement 5, Design 5)

2nurupo_:"ヘ長調のラストの様な始まりからクラシック☆10上位の雰囲気を持っている不思議な曲と譜面。

構成のほとんどが用意されたパターンと見た目だけで置かれていて残念。

音取りとしては「太鼓」と言うよりキー音を含む「IIDX」に近い。

気になる部分が多すぎて書ききれないが、クラシック譜面を熟知していないと完成させるのは難しいと思われる。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
46.5667

contest chart:アポカリプスに反逆の焔を焚べろ

author:Hetatis

LuiCat:Unselected choice of note combinations, with oversimplified writings. This work well for the high BPM part, but too dumb for the other. (Game Experience 4, Placement 1, Design 3)

2nurupo_:"「疾風怒濤」の様な、表譜面的位置の音取りはそこまで悪くないように思える。

単純化しすぎて変わり映えしないのが微妙なポイント。"

xipiguNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
76.5573

contest chart:Nyan-Nyan Naughty Night

author:LuiCat vs LiuCat vs LulCat vs Luicat

LuiCat:Wikihow (Game Experience 7, Placement 3, Design 4)

2nurupo_:"作者に申し訳ないが、曲だけで勝ちに来ているとしか捉えられない。

緩急がなければ統一感、バリエーションもない。

前半の勢いは良さそうに見えたが、特徴的な連打パート以降は作るのに飽きてしまっている印象。

常に激しい曲のため展開が作りにくく、今大会には難しい選曲だと個人的に感じた。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
54.54.579.5

contest chart::巫女

author:Yome_Yuyuko

LuiCat:Not fun. Just to say, the silent section after the intro could be cut under 6 seconds or 4 bars, maybe better with very-low HS, otherwise the silence simply feels dumb. (Game Experience 4, Placement 4, Design 2)

2nurupo_:"tarolaboの名曲。まずは最後まで完成させたことを褒めたい。

気になったのは236:2/4-260:2/4の配色くらいで、それ以外は(曲が曲だから)仕方ないで片付いてしまうだろう。

緊張感が漂う低速は若干蛇足に思えるが、その後の激しいパートが丁度いい難易度に落とし込まれているので不思議と噛み合っている。

全体的なインパクトは弱いものの、作者がこのクオリティに満足していると予想し、自分もそこに共感することにした。

ラスト縁大音符2個の後の抜け感が神がかっていて良い。"

Guest group

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
1010888

contest chart:EVE

author:SoR7

2nurupo_:"自分のスタイルとそこそこ似ている譜面で親近感が湧いた。

25-41はサンプリングに焦点が置かれているので29と37もそれに従うべき。

73-97、265-289は1箇所だけ面が足りていない。

169-193は137-161を引き継いでいるが長すぎるので偶数での幻聴配置を駆使して欲しかった。

大音符は視認性とプレイ面どちらも難しく、ここは何度もテストプレイをすれば把握出来るだろう。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
107989

contest chart:ロスト:ユートピアと真理と純粋の極彩世界

author:XiaoLongBao

2nurupo_:"音が伸びている主旋律に対し置かれている16分長複合は見事にマッチしていて叩き心地がとても良い。

より本家風にしたいのであれば小節線ギミックは必要無い。

360-368の32分幻聴、本来なら大音符で纏めたいところだが裏譜面という事で納得した。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
9107710

contest chart:流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー

author:shinra_kusakabe

2nurupo_:"2016年(3DS3)を彷彿とさせるゲームミュージック的譜面。

書きたい事は山程あるが、纏めると「最高」。

メドレーの構成、譜面の完成度はゲストグループに勿体ない程素晴らしく、作者は本家を熟知していると容易に想像できる。

細かいBPM変化があるものの、前後で見た目HSを揃えているのが良い。

最後のリザルトBGMでの大連打→ナムコンボになる所は764の時点で全てを理解し、感動から鳥肌が立ってしまった。

個人的に気になった点を挙げるなら、73のHS0.9は74からにした方が見た目的に好ましい。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
105999

contest chart:Valkyrja Requiem

author:SilVer_Tatsujin

2nurupo_:良い曲選と綺麗なギミックだが、小節線を含む前半の特徴的な加速は後半と合わせられてないため必要ないように感じる。

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
109796

contest chart:緋星

author:kiminokokoro

2nurupo_:"キメの大音符は鳴ってない部分にまで置かれていて、何かを表現しようとしても拾わない選択の方が結果として良い。

サビの偶数は空回りしているし、配色が単調すぎると一目で分かる。

いくつかのパートが引用で構成されてる雰囲気があるが、Aメロ以外はハマっていない。

6.5点。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
87688

contest chart:HumaN

author:Maface

2nurupo_:"全体的に上手く纏まっているが、サビにもう一工夫欲しいと感じた。

サビ後は曲の特徴を理解しつつサビの配置を引き継ぐ抜き方でとても良い。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
96688

contest chart:福宿音屋魂音泉

author:Touka-1061

2nurupo_:"無難を作り込むという手法を綺麗にこなされている良譜面。

低速は解釈一致で、余計なギミック等も無く他との差別化が図れている。

基本的な部分をより綺麗に仕上げてあれば高得点だった。

8.5点。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
86877

contest chart:サクラヨゾラ

author:ayuterios

2nurupo_:"Xceonのパターン化されている楽曲は太鼓に向いておらず、特にサビは何度置き直しても納得行く配置にならない事が多い。

今回の譜面はそこまで悪くないし、自分が置くとしてもこれに近い形になると予想。

細部までのこだわりが足りておらず同じ音でも若干配色ミスがあったり...点が伸びなかった理由はそこにある。

サビの偶数は裏拍からスタートするので、それまで「o.ooo.ooo.ooo.oo」の様に気持ちいいペースが失われてしまった。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
102589

contest chart:Kan-Construction

author:ajaed_event

2nurupo_:"Loctekの名曲。

選曲と配置は作者の特徴でありとても大胆である。

190-210は隣接気味で、もう少し見た目を上げて綺麗にしたい。

292-296の加速は初見でBPMが変わったのを見切るのが難しいためHS1の方が良い。

9.5点。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
95757

contest chart:僕の和风本当上手

author:Harryfin

2nurupo_:"冒頭から中盤にかけて「今見ているのは本当に太鼓の達人だろうか」と感じたほど別のゲームを見ている感覚だった。良い意味で魅力的。

この曲の最大の特徴とも言える207-271は中途半端に単音が置かれているだけであり、これでは何故この曲を選んだか分からない。

本家をリスペクトする案としては小節線を敷き詰めるのが無難だろう。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
74855

contest chart:MAGIC MAGIC

author:Naii_Besideyou

2nurupo_:"osu!taikoを連想させる譜面。

沢山の音が強めに鳴っているのに作者は見た目を重視し大胆に捨ててしまっている。

遊べば分かるがリズムが複雑なため、個人的には鳴っている音通りに叩きたい。

5.5点。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
56656

contest chart:満月とシルエットの夜

author:Miffey

2nurupo_:"2021年になってからのJ-POPやアニソンに近いボーカル中心の音取りで、あまり良いとは言えないがこの曲で作るならば少しはマッチしている。感覚的にはNS1の単品DLC。

デュエット曲なので面と縁の2色を巧みに使い表現可能。

6.5点。"

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
55564

contest chart:凛として咲く花の如く

author:snowhalation

2nurupo_:この曲で半分もフィーリングで構成されているのと、キャッチーな音まで大胆に肉付けされているのが減点ポイント。

間奏も役割が果たせておらず、無難な下位譜面になれていない。

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
75463

contest chart:variant cross

author:amagedon

2nurupo_:Frenchcore(ではないが)寄りの曲は作譜初心者にとって難しすぎる。9割メロディーしかフォロー出来ておらず太鼓の達人である必要が無い。

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
63546

contest chart:Nano Letters

author:Kyon-SakuraP

2nurupo_:鳴っている音がハッキリしているので、作譜の経験が浅くても比較的悪くない譜面になりがち。

基礎的な技術が足りておらず統一感が全く無いが、大音符を見て表現したい事はなんとなく伝わった。

174-206の捨て方はとても良かった。

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
11431

contest chart:MilK

author:SIY314

2nurupo_:冒頭から「夏祭り(裏)」の様な配置で何が始まると思いきや隣接のオンパレード。

素直に小音符だったらまだマシだったかもしれない。1.5点。

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
12221

contest chart:アーライピー(cut ver.)

author:Я_L1E_L

Neon_:?

2nurupo_:一昔前の次郎を思い出させる発狂譜面。

地力上げという観点では何回か遊びたくなるが、今大会は譜面への評価なので1点。

Quest Match

Advanced Competitors

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
55554

Quest Chart:1A

Author:tkdkendo

Zpm:Decent choice of writing mostly along the drums. However, some of the colors are not sticking to the snare-kick patterns, and the part at beat 75-106 are quite boring and long-winded.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
54443

Quest Chart:1B

Author:Zero__wind

Zpm:Decent choice of writing mostly along the drums. However, the amount of notes in a cluster seem uncertain and odd, notably the parts at beat 43+ and 183+

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
55424

Quest Chart:3G

Author:bolognese

Zpm:some innovative ideas can be seen, but putting 1/6s everywhere doesn't seem to work that well.

2nurupo_:裏譜面として見るなら良い

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
34453

Quest Chart:2F

Author:Yome_Yuyuko

Zpm:Being the highest in terms of level, I think this chart is stuffed in a way that is more acceptable. Very safe patterns used, excited to see what they can bring in the next stage of the cup.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
53335

Quest Chart:3H

Author:----

Zpm:A more pronounced version of 3C and 3D combined.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
44532

Quest Chart:2D

Author:xsm

Zpm:Mediocre "stuffed-up" chart. Odd start, but good continuation. Could be better if the part at beat 69 are more split up.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
33435

Quest Chart:3E

Author:wachk1999

Zpm:Decent performance, albeit on the difficult side

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
43442

Quest Chart:1C

Author:7jasmine

Zpm:Decent choice of writing mostly along the drums. While the way of writing by the author is not very developed, they did do a good job on differentiating between different sections. Excited to see what they can bring to the table in the future.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
53324

Quest Chart:2A

Author:HIMAaa

Zpm:Odd choices of patterns and rests used in the chart. The coloring is not bad but as a whole it doesn't feel that great to play.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
43334

Quest Chart:2B

Author:fuMic_acid

Zpm:Mediocre "stuffed-up" chart. Patterns used in the bridge at around beat 100 really fits the song, and would be even better if a duplet is added to 108 and more big notes are used.

Awesome Competitors

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
43333

Quest Chart:1D

Author:XiaoLongBao

Zpm:Decent choice of writing mostly along the drums. However, patterns and the distribution of notes should be more thoroughly considered.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
42243

Quest Chart:2C

Author:Maface

Zpm:Decent "stuffed-up" chart. The author shows a good foundation on writing techniques. Excited to see what they can bring to the table in the future.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
33342

Quest Chart:2G

Author:ayuterios

Zpm:Congrats on successfully charming me with your use of even-noted patterns. Excited to see what other judges think of this chart. (w)

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
34233

Quest Chart:2I

Author:qb1

Zpm:Charter shows their unique perspective on charting, and with decent effect. Excited to see the improvements if more authentic/stable charts are studied by the author.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
42332

Quest Chart:1F

Author:SoR7

Zpm:Decent choice of writing mostly along the drums. However, the author had a very explosive approach. Sections with fewer elements should be less crowded and sections with more elements should feel more full when writing in this kind of style.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
33242

Quest Chart:3F

Author:ajaed_event

Zpm:cool effects bro, style +1

2nurupo_:3.8 (HS1, no gimmick)

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
32323

Quest Chart:3C

Author:rabbyudonge

Zpm:You seem to be keen on precise timings.

2nurupo_:3.5 (3443→1221)

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
22431

Quest Chart:2H

Author:Naii_Besideyou

Zpm:Sadly you can't use 16th small-big as freely here...

2nurupo_:2.6 (隣接無しの場合)

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
33221

Quest Chart:1E

Author:Bete1geuse

Zpm:Decent choice of writing mostly along the drums. However, the notes don't feel like they're in the right place. Please improve the coloring of the notes.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
42212

Quest Chart:3D

Author:amagedon

Zpm:You seem to be keen on the oxxox pattern.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
22122

Quest Chart:3B

Author:kiminokokoro

Zpm:Although skills can be seen from the chart, the song really does not have to be written in this way.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
12121

Quest Chart:2E

Author:woshihuchengke

Zpm:Inadequate grasp of charting techniques.

LuiCatNeon_laosibiniqiangZpm2nurupo_
11111

Quest Chart:3A

Author:donder_L

Zpm:Congrats on successfully changing the editor spacing to 1/6, now please use it in the entire chart.

2nurupo_:3.3 (1/16→1/12)

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